“ 目前卡普空表示,对我们不会产生重大影响 ”
01 关于索尼决定在2028年起停止对实体游戏光盘的支持这一话题,一直以来都没有消沉,隔段时间就会被大家热议。同时也让一些人对拥有实体媒体感到不满。
最近,游戏最大的发行商卡普空也对此分享了他们的看法,管理层表示,由于公司主要销售数字游戏,实体游戏市场的萎缩预计不会对其产生太大影响。
卡普空公司还表示:“我们发行的游戏大约90%的销量来自数字版。就目前阶段而言,我们预计不会对我们有重大影响。”
02 据资料表示卡普空公司并不是唯一一家单靠数字游戏销售份额不断增长的公司,近年来整体游戏市场向数字化转型已经成为一种必然趋势。
另外,在任天堂方面,在8月6日发布了最新的财报资料显示,确认在最新季度中数字游戏销售占总销售额的61.5%,并且是高于去年同期的59.3%。
其次,艺界(Electronic Arts)最近发布的最新报告显示,其游戏销售中有81%为数字版。
03 最后,索尼进行表示,公司之所以停止对PlayStation实体游戏光盘的支持,是为了响应“消费者趋势”。根据索尼数据研究工作室资料报告显示,目前阶段数字游戏正呈现增长趋势,所以才执行此计划。
但专业人士对此也发布了看法,全数字化的转变实际上涉及到权力、控制以及盈利能力有关,而并不是单纯的因为“消费者趋势”。
2026年最受期待的游戏《GTA 6》也将作为数字版独占发行。游戏将在零售商处以盒装形式售出,但玩家只能获得用于下载安装游戏的兑换码。
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