《卧龙:苍天陨落》的续作《卧龙2:余烬之翼》(Wo Long 2: Wings of Ember)公布之后,玩家的心情大概介于兴奋与担忧之间。Team Ninja的初代作品凭借独特的化解机制与战斗系统脱颖而出,却在性能表现上栽了大跟头,PC版尤其糟糕。续作能否改善这些问题还有待观察,但它已经确认将拥抱开放世界,并对养成系统做出相当重大的调整。 是的,你没看错。制作人平山正和向Automaton China透露(译文经WCCF Tech确认),前作中需要通过规划旌旗位置来提升士气的系统将被改动。他表示:"这次由于采用开放世界设定,士气系统确实会做出相应调整。目前具体细节还不能透露,只能说士气系统依然存在,但会与以往大不相同。" 探索玩法同样迎来翻新。这一次,你在战场上的行动将真正影响局势。平山正和解释道:"针对开放世界探索的单调性问题,这次基本描绘了一整片战场。战场上的变化会影响战斗的走向,进而让场景其他部分也发生相应改变。我想这会在一定程度上缓解
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