正文:近日,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在投资者电话会议上表示,尽管他和其他人一样对硬件价格上涨感到担忧,但这对其公司影响甚微。更重要的是,他预测流媒体技术将在三年内成为可行的替代方案,并可能将有效玩家基数扩大十倍。 Zelnick指出,随着低延迟流媒体技术的成熟,那些原本不是游戏设备的机器也将变成游戏机。“无论主机业务发生什么,我们都能看到整体安装基数在实质性地增长。”他对此充满信心,并给出了明确时间表:“我认为我们将在三年内进入商业流媒体模式,低延迟将让有效安装基数扩大10倍。” 不过,他并未盲目乐观,强调收入不会同比例增长:“我们的核心玩家已经拥有游戏设备,流媒体带来的更多是让那些原本不属于核心市场的用户接触到游戏。”这意味着,像《侠盗猎车手6》这样的作品即便没有流媒体也能大获成功,但其他IP(如《XCOM》)或许能借助更广泛的触达找到新受众。 此外,Zelnick还认为实体光盘可能会以更快速度消亡,因为对消费者而言,它们已不再具备明显优势。
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