近日,《影之刃零》官方放出了全新预告,女主角朔冰的建模形象也随之曝光。从预告来看,朔冰的面部设计采用了更具东方韵味的美学风格:脸部线条自然流畅,眉眼间带着清冷英气,整体气质兼具侠女的凌厉与女性角色的柔美。 这一形象迅速在玩家中引发热议。不少玩家表示,国产武侠游戏女性角色“网红脸”泛滥的现状终于有望被打破,朔冰的建模看起来更加写实、更有角色辨识度,甚至有人感叹“审美终于回到了正轨”。但与此同时,也有玩家持不同看法,认为新版朔冰与早期版本气质差异较大,颠覆了原有设定;还有人将新旧模型进行对比,质疑面部建模的改动是否真的如官方所说“质量飞跃”。 事实上,这并非《影之刃零》第一次因角色设计而成为话题。游戏此前已确认将于2026年10月29日登陆PC和PS5平台,并曾在Steam上成为2026年最受期待的游戏之一。今年8月12日,该作还曾开启全平台预售,据称11分钟内便全部售罄,可见玩家对这款国产武侠动作游戏的期待值之高。 如今,女主角建模的争议再度把《影之刃零》推上风口浪尖。对于一款以硬核动作和武侠氛围为核心卖点的游戏来说,角色造型究竟应该迎合大众审美,还是坚持独特的艺术风格?这场关于“美”的讨论,恐怕还要持续到游戏正式发售那天。
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