打开网易新闻 查看精彩图片

将爱与希望献给这个夏天

栗色的高马尾,高光拉满的星星瞳孔,蓝白相间的偶像打歌服,头上萨卡兹的角组成爱心的形状,再加上一双鹰角标志的黑丝……嗯?怎么是腿部装甲?

在「向渊行」的下半版本,《明日方舟:终末地》拿出了可能是开服以来风格最独特的新角色——红遍塔卫二的少女偶像梨诺。

打开网易新闻 查看精彩图片

少女偶像在明日方舟IP里并不是件稀罕事(毕竟连少女乐队都有成建制的),但到了终末地里,就显得有些不同了。一来,终末地开服以来的故事基调都比较严肃,无论是角色设计色调,还是职业设定,对比下来作为偶像的梨诺都极具差异性;二来,少女偶像操控源石技艺战斗我们倒是见得不少,但是穿装甲拿长枪倒真还蛮有反差感。

打开网易新闻 查看精彩图片

(嗯,佐佐木李子!懂得都懂)

从叙事节奏上讲,梨诺的登场时机确实算得上恰到好处,四号谷地与武陵的危机已经告一段落,无论是故事本身还是玩家的体感,都需要一些明媚、治愈的故事舒缓一下情绪。

梨诺就是终末地最明媚的那颗星星。

打开网易新闻 查看精彩图片

(注:以下内容涉及部分剧透)

天空中的演出
打开网易新闻 查看精彩图片
天空中的演出

与梨诺的相会起因于一次潜心策划的意外,四号谷地刚刚恢复了日常的平静,为了更快让大家走出灾难的阴影,塔卫二最受欢迎的新锐偶像梨诺将来到四号谷地为大家开一场个人演唱会。

打开网易新闻 查看精彩图片

正当我们接受着谷地居民的倾情安利时,一则令人不安的消息传来:梨诺失踪了!

顺着如蝴蝶般飞舞的轨迹跑过小半个枢纽区,我们终于见到了那个明亮的身影。但意料之外情理之中的是,塔卫二的当红偶像,菈梵朵玛的晨星,居然说早就认识我?

打开网易新闻 查看精彩图片

好吧,不装了,我摊牌了。作为塔卫二人见人爱,花见花开的管理员,认识什么当红的少女偶像实在是再正常不过了。

坦白说,与梨诺的初遇是确实让我觉得有些突兀,毕竟少女偶像打直球什么的对于我们这种二次元宅宅来说实在太梦幻了一点。正当我疑惑着终末地的角色也有这么直接的一天,这种“不对劲”的感觉被放大了。

打开网易新闻 查看精彩图片

感觉不对就对了,原来这一切都是小偶像的计谋!梨诺“主动失踪”来寻找管理员的目的很简单,她想要脱离集团公司的控制,揭穿集团的阴谋,并且举办一场自己的个人演唱会,用歌声为四号谷地的大家带去爱与希望。

而要和庞大的势力对抗,“威震四方”的终末地管理员,自然是再好不过的帮手。在梨诺连续的撒娇卖萌和带有一点点小腹黑的联合攻势下,我们和梨诺的冒险,就这样误打误撞、又如精心谋划般开始了。

因为脱离了原本的演出规划,场地、形式、宣传都需要在短时间内重新布置,这并不是一件容易解决的事情。故事讲述的,就是英明神武的管理员如何和梨诺一起,解决各种困难的历程,在这过程中又缘何相互吸引靠近(bushi)。

值得一提的是,潜入广播站宣传的过程中,我们得和梨诺共同打配合吸引公司人员的注意,或者是在他们转身时快速通过,虽然只是一个小的玩法模块,但是流程体验上做得挺丝滑。另一方面,物理上吸引公司注意的同时,管理员还在根据梨诺提供的线索,安排秦茳尺调查公司背后的勾当,也为故事最后梨诺顺利解约加入终末地埋下了伏笔。

打开网易新闻 查看精彩图片

梨诺的故事还有一条重要的线索,就是解释梨诺身上的腿甲究竟有什么作用。刚开始,它是助力梨诺脱离公司的关键装备,梨诺穿着它一股脑地画着圈飞走,要不是管理员的特殊能力,估计没几个人找得到梨诺;遇到危险时,梨诺也能够蹬上腿甲,拿起带话筒的长枪和管理员一起参与到战斗中;宇宙歌姬想在天上开演唱会,将绚烂的空中演出带给所有居民的愿望,也得靠这腿甲才能实现。

不得不说,作为少女偶像,梨诺全程几乎没有表现出“柔弱”的一面,面对敌人,她仅在短暂的慌乱后就不管不顾地拿起武器和管理员一同上阵,面对从零搭建个人演出的重重困难,梨诺也没有表露过退缩的情绪,反而充满了干劲。

打开网易新闻 查看精彩图片

最后一切都准备就绪,梨诺在众人的注视中飞向天空,为大家带来了前瞻中那一曲绚丽的个人Live,说实话,在接触梨诺的个人故事前,我真的很难想到原来这一段演出并不是一则概念MV,而是真的在天空中演出。

至此,梨诺的身份设定也画上一个圆满的句号。在舞台上时,她是耀眼的明星,用歌声和表演把美好与希望带给大家;在舞台下,她依然明媚、依然坚韧,偶尔会使点小坏,兼具青春的少女和年轻的战士两重特质。

这大概也解释了梨诺偶像打歌服加装甲的特殊组合——即是偶像,也是战士。

打开网易新闻 查看精彩图片

不给创作设限

体验梨诺剧情时,除了小偶像的青春活力,我的另一个核心感受是,终末地给梨诺的堆料也太足了。

你能很清晰地感受到,剧情演出中梨诺有非常多专属的角色动作,例如比心,撩头发,还有超元气地转身然后向你伸出手,邀请你感受她的偶像魅力,我十分怀疑制作组又偷偷公款追星了(bushi)。

打开网易新闻 查看精彩图片

无独有偶,梨诺的角色表情也相当丰富,开心时她会露出偶像标准的露齿笑容,难过时她努力控制着自己的情绪,不让嘴角向下,眯着眼摆出微笑,还有撒娇、wink、吐舌头等多种调皮可爱的表情动作,演出中每隔几秒钟就会更换动作和表情, 再加上她抓人的星星眼,有点让人梦回看《我推的孩子》第0集时星野爱的惊艳演出(我的朋友说我过剧情的时候一直在痴笑,那我必然是不认的啊)。

打开网易新闻 查看精彩图片

再来说说梨诺身上标志性的腿部装甲,它看上去有点致敬18年前的动画《强袭魔女》,没错,18年前是2008而不是1998了。

正如前文所说,腿部装甲的存在除了带有老二次元的致敬,也是梨诺战斗层面的具象化表现。无论是梨诺的战技还是终结技,她都会启动腿甲,以浮空形态存在于场上,通过歌声为队友提供增益、治疗或是造成伤害。可能唯一的缺点就是放大招的时候听不到梨诺唱歌的bgm。

打开网易新闻 查看精彩图片

梨诺释放大招的动作和特效则完全显露出“真身”,推进器喷射出蝴蝶翅膀般的光效,攻击如焰火般倾泻到敌人身上,这一刻,所有代表梦幻和遐想的意象集于一身,她熠熠生辉、光彩夺目。

打开网易新闻 查看精彩图片

而褪去腿甲后,梨诺的服装设计也很有说法。就比如黑丝的镂空部分,会在梨诺并拢双腿时凑巧组成一个爱心的形状,也正对应她苔心魔的种族设定。

打开网易新闻 查看精彩图片

值得一提的是,基于终末地多角色同屏战斗的玩法,像梨诺这样长时间驻场的技能模组,实际上要消耗掉不少性能资源。但好在制作组从一开始就针对引擎和图形API层做了最底层的优化,也为梨诺等这些后来的角色,留出了足够多的创作空间。

打开网易新闻 查看精彩图片

终末地的夏天

到这里,我觉得我们已经能够好好地坐下来谈谈一个关键性的问题,终末地为什么要在这个节点推出一个少女偶像角色?

抛开我们前面说的切入日常生活节奏和所谓公款追星这样无厘头的说法不谈,我觉得,梨诺带给人的是一种夏天的感觉。

我之前给「春晓时」的版本文章起名叫,因为无论是武陵还是庄方宜,都会给人一种温柔的春风拂面感。

打开网易新闻 查看精彩图片

塔卫二这颗星球,我们似乎很难把它和变幻无常的四季联系到一起,因为我们不知道它是否和地球一样,拥有着直观的四季变化。某种程度上,更深层次的原因是,终末地才刚刚起步半年,它在现实里都还没走过一个完整的春夏秋冬,我们和终末地都需要更多时间来认识、了解塔卫二。所以,角色就成为了现阶段呈现这种变化的锚点。

比如梨诺,她身上有的就是夏天专属的热烈。

打开网易新闻 查看精彩图片

提到夏天,你第一时间会想到什么?阳光照耀着的沙滩?窗外绵绵不绝的蝉鸣声?校门口小卖部的冰棍?在冰箱里藏了一整天的西瓜?还是人潮汹涌的音乐节以及带着躁动的热风……每个人对夏天的感受是不同的,记忆是不同的,但始终向往着夏天那股自由和热情的气味。

梨诺的故事就是这样,带有一种难以明喻的童话感。她顺利地脱离公司,在管理员的帮助下举办了一场吸引了所有人目光的演唱会,最终还能完全不拖泥带水地与公司解约加入终末地(最童话的地方!),打破了我对其中所有困难的想象。她好像用她的实际经历在告诉你:“看吧,生活其实没有那么艰难。”

我猜,终末地通过梨诺的故事想讲的,也是一种夏天的感觉,它希望玩家们想起终末地时,不只有四号谷地的困局、武陵人的坚守、流水线上源源不断的装备原件和电池,它们同样很“性感”,很有调性,但在夏天,总是希望你能有一些足够美好和灿烂的回忆。

打开网易新闻 查看精彩图片

前阵子的嘉年华,也很有夏天的感觉

换个角度想,梨诺的出现其实也在创作维度上证明了终末地干员的可塑性和多样性。

终末地并不是只会讲人与灾难的对抗、讲绝境中的求生与希望,它也可以聚焦于那些我们生活中的故事和角色,无论是偶像、厨师,又或是战士、信使,他们都真实生活在这颗名为塔卫二的星球上,他们的故事也都能成为终末地未来所书写的内容。

打开网易新闻 查看精彩图片

做完梨诺的剧情,我去冰箱里拿了一瓶橘子味的汽水,回到电脑前,打开视频网站重新回看了一遍梨诺的那场演出,窗外的阳光、雨水亦或是台风,都与我无关。

因为我已经找到了属于我的夏天。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片