游戏还没正式发售,补丁倒先一步到位了。我第一反应是:这年头连打补丁都卷到发售日之前了?但凡是这几天用提前体验渠道进去玩过的兄弟,估计都能理解——Madden NFL 27 这次是真没闲着,发售前就把暴露出来的问题按住了。

先说覆盖面。MVP+、豪华版、MVP Bundle 以及 10 小时 EA Play 试玩,这几条提前进游戏的路径,现在都能收到这轮新标题更新。至于其他玩家也不用急,全球正式发售安排在 8 月 13 日周四下午 2 点(美国东部时间),到时候所有人拿到的版本,就已经带上这轮修复了。

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这轮更新里最值得专门拎出来说的,是那个意外加速 BUG。之前有玩家碰上过,在特定切球动作(cut moves)时,角色会莫名其妙吃一记增速,本该刹车变向的位置直接冲过头,防守端还好说,进攻方一个不留神就容易送球权。修复之后,这种非预期的加速不再出现。坦白讲,这类问题不实际打几场不一定能发现,提前体验阶段揪出来,总比正式发售后再被全网吐槽强。

Franchise 模式也拿到一波针对性修复。EA 这次把重点放在 NFL 选秀的稳定性和演出效果上,涉及选秀过场动画(Draft cinematics)、编辑教练界面(Edit Coach screen),以及在线 Franchise 里的选秀环境(Online Franchise Draft environments)等问题。对长期泡在联盟模式里的玩家来说,选秀那天不卡演出、不弹错画面,体验会比之前顺不少。

成就党这边同样有好消息:那个“Perfect Push Punch In”成就之前存在解锁问题,现在一并修好了,应该可以正常跳杯。

说句实话,“正式版还没发售就开始打补丁”这个节奏,乍看有点搞笑,但也算提前体验模式价值的体现——问题在发售日之前被筛出来、修掉,等 8 月 13 日正式解锁那天,更多人进场时踩的坑就少一些。

当然,这轮修复之后还会不会冒出新问题,就只能等正式发售那天,让更多玩家亲自进去实测了。