自《艾尔登法环:黑夜君临》于7月30日上映以来,其对游戏销量的拉动效应已充分显现。据分析公司Alinea估算,电影上映后,《漫游艾尔登法环 2》在PS5和Steam平台新增销量约31.6万份,并在不到两周时间内创造了超过1100万美元的收入。 数据显示,电影游戏的“光环效应”十分显著: 在PS5平台,游戏在电影上映期间以29.39美元的价格促销,日均销量约1.5万份;而今年2月以同样价格促销时,日均销量仅约6300份——电影上映期间的日均销量是此前的2.4倍,峰值更达到4.5倍。 在Steam平台,游戏以40.19美元的价格参与优惠活动,电影上映期间的销量是6月原价促销时的2.3倍。 此外,约有27.4万玩家通过PS Plus Extra会员服务首次体验了这款游戏。在电影上映后的首个周末,《漫游艾尔登法环 2》的日活跃用户数突破100万,创下游戏自发布以来的最高纪录,与电影上映前相比增长了约2.6倍。 分析人士指出,虽然游戏本身的促销活动对销量有一定推动作用,但电影带来的热潮效应才是主要驱动因素。 截至目前,《艾尔登法环:黑夜君临》全球累计票房已突破16亿美元,成为2026年暑期档最大赢家之一。

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