电影《蜘蛛侠:新的一天》正在全球掀起观影热潮,票房一路飙向20亿美元大关。令人意外的是,这股热度也蔓延到了游戏圈,带动发售多年的《漫威蜘蛛侠2》迎来一波显著销量增长。 数据分析公司Alinea Analytics的Rhys Elliot透露,自《蜘蛛侠:新的一天》7月30日上映以来,《漫威蜘蛛侠2》在不到两周内又卖出了31.6万份,PS5和Steam平台合计收入超过1100万美元。其中,PS5实体版约占电影上映期间销量的20%;还有27.4万名玩家通过PlayStation Plus首次体验了这款游戏。 蜘蛛侠本就是横跨电影、游戏、电视剧、漫画等领域的高人气角色,甚至可以称得上最具知名度的虚构角色之一。但看到一款发售已近三年的游戏,因为一部电影的上映而获得如此明显的带动效应,依然令人惊讶。 Elliot还指出,目前这种带动效应大多属于“偶然”。“《新的一天》上映时,距离游戏发售已将近三年。试想,如果平台方或发行商能让一部重磅游戏和一部重磅电影真正同步上线,效果会怎样?可惜开发商的时间安排和跳票问题实在太难协调了。” 虽然Insomniac Games的《蜘蛛侠2》没能和电影档期完全同步,但《蜘蛛侠:新的一天》的联动宣传几乎覆盖了漫威游戏全矩阵:包括《漫威争锋》中的专属皮肤、《漫威 snap》的一个赛季卡牌,以及《漫威冠军争霸战》等多个游戏内容。 Insomniac的下一款作品《漫威金刚狼》与《蜘蛛侠》游戏设定在同一个宇宙。下个月《漫威金刚狼》登陆PS5时,蜘蛛侠或许有机会客串登场。而等到《金刚狼》完工上市后,玩家们也可以期待《漫威蜘蛛侠3》正式进入开发阶段。
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