请相信对《战犬》(Wardogs)的 hype——它可能是下一款伟大的多人FPS。这是一款100人同场的军事模拟游戏,灵感来自《武装突袭》,但玩起来更像《战地》。

虽然我偶尔也喜欢硬核军事模拟,但我的资历并不算厚:50小时《Squad》、40小时《红色管弦乐队2》、100小时《武装突袭3》(其中大部分时间花在PlayerUnknown的PUBG前身大逃杀MOD上)。

打开网易新闻 查看精彩图片

我坐在运输直升机的舱门边缘,双腿在风中晃荡。飞行员打开电台,放起《女武神的骑行》。三个乘客用完全不在调上的声音跟着唱,游戏语音比实际歌声慢了两秒。飞行员打断这场表演,宣布:"看到草地就马上跳,因为我们要去的是交火区。你们有几个人买了降落伞?"机舱里一片沉默。"好吧。"

我这才意识到,这个飞行员就是开局时载我去前线的同一个人。40多分钟过去了,他一直在往返运送士兵,零击杀,但靠着运输费赚了超过35000游戏币,排在计分板前五。当我们飞到庞大战场的中部,子弹开始从直升机旁呼啸而过。飞行员用一套老练的螺旋机动向降落区俯冲——从舱内看,那架势简直像是要坠机。

但我们真的零伤亡着陆了。我踏上草地,给了飞行员25美元小费,然后大约6秒后就被人一枪爆头。我躺在地上,子弹在脑袋里,开始权衡:要么放弃重生,损失我花2600美元买的装备;要么等待救援。如果这是《战地》,我早就烦躁地重新部署了。但在这款游戏里,金钱能说话。我按下F1,向周围所有人发起"贿赂":谁冒着生命危险救我,我就给他100美元。没人理我。150美元?还是没有。300美元?有了。有人注意到了这笔赏金,把我的尸体拖到安全地带,救活了我。

这就是《战犬》——来自《Battalion 1944》团队的新作。它把军事模拟的硬核与商业系统的巧思融为一体,让每一次倒地都是一次经济决策。