《守望先锋》每场比赛中,每位英雄都拥有可以解锁的升级选项——这些被称为“Perks”。其中一些Perks是对游戏内过往技能的致敬回归,例如堡垒(Bastion)的自我修复或奥丽莎(Orisa)的屏障;另一些则是全新设计的能力。所有Perks均为每位英雄独有,且有可能彻底改变战局走向。 了解Perks至关重要——无论是关乎你自己、你的队友,还是敌方队伍。掌握这些信息,你就能对《守望先锋》任何一场比赛中可能出现的局面有预判。本文已于8月11日更新,以反映《守望先锋》第四赛季的变动。 快速摘要: - 《守望先锋》中每位英雄拥有两个次要Perks和两个主要Perks。 - 每场比赛,你都必须通过使用英雄并令其升级来解锁Perks。 - 比赛中切换英雄会重置等级,但Perks将解锁得更快。 目录: 《守望先锋》全英雄特有技能列表 在《守望先锋》中,下方列出的是目前游戏中每位英雄可用的全部主要与次要Perks。新英雄加入游戏后也会拥有自己的Perks,欢迎每隔一个赛季返回查看本页面的更新信息。 《守望先锋》Perks机制解析 所有《守望先锋》英雄都拥有Perks,这是每场对局内可选的升级。每场比赛中,英雄会有两次升级:第一次升级提供两个次要Perks供你二选一;第二次升级则给出两个主要Perks供你选择。 到比赛结束时,所有英雄将各有一个次要Perk和一个主要Perk处于激活状态。如果你在对局中切换英雄,新换入的英雄将从一级开始,但Perks的解锁速度会稍快一些。此外,如果你切回已经升到一级或二级的英雄,其Perks仍然保持激活。 全坦克型英雄技能一览 全伤害型英雄技能一览 全支援型英雄技能一览 《守望先锋》Perks使用方法 在《守望先锋》中,Perks会于每场对局中被动积攒。通过占领目标、获得击杀与助攻、拯救或治疗队友可以赚取经验值。你可以通过生命条下方的经验条查看Perks的积攒进度。 经验条一旦充满,你就可以选择一个次要Perk。
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