韩国开发商Pearl Abyss打造的开放世界RPG《红色沙漠》,自2026年3月19日登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台以来,凭借规模宏大的世界构建和持续更新的免费内容,迅速成为今年备受关注的作品之一。近日,Pearl Abyss在2026年第二季度财报中,首次详细披露了该IP的长线发展路线图,涵盖DLC计划、多人模式评估、Switch 2移植以及系列续作可能性等多个核心方向。 财报确认,关于《红色沙漠》首款DLC的具体信息将在今年第三季度(即9月30日之前)正式公开。官方同时强调,该作并非独立IP,而是被视作公司的旗舰系列作品,具备发展后续作品的长期潜力。这意味Pearl Abyss有计划将这一品牌打造成未来核心产品线之一。 在玩家社区高度关注的多人模式方面,Pearl Abyss表示已在评估大规模多人扩展的可能性,但官方也坦诚指出,从多人模式无缝衔接到现有游戏机制在技术上仍有较大挑战,具体实施方案能否落地,还有待进一步验证。 针对任天堂新一代主机用户,Pearl Abyss确认《红色沙漠》的Switch 2移植版本已处于可运行的基础状态,但目前仍在进行深度优化与质量评估,以确保达到公司的发行标准。官方将2027年上半年定为目标落地窗口期,更多细节将在适当时机公布。 至于移动端的移植,Pearl Abyss目前并未推出手机版的计划,不过公司表示,仍在持续研究自研BlackSpace引擎针对移动平台优化的技术方向,为未来可能性留有空间。 此外,官方确认《红色沙漠》将参展今年8月举办的科隆国际游戏展(Gamescom),届时有望带来更多新消息。随着DLC公布节点的临近和Switch 2版本的推进,《红色沙漠》的系列化前景已经初现轮廓。

打开网易新闻 查看精彩图片