Morning~早八打工人们,还在用冰美式续命么?

那你们就out了,

小编为各位找到了更提神醒脑的良方。

打开网易新闻 查看精彩图片

众所周知,为了更好的完成角色的动作和表情,动画行业有个心照不宣的技巧,小编愿称之为“模型受难记”。

这个系列可以说是常看常有,常看常新,这不,又来新货了~

来吧,一起来体验从“清奇”的刁钻角度去观察3D模型的快乐。为了让视觉效果更加完美,动画师们会使用各种模型变形和镜头“作弊”技巧,而今天“受委屈”的,是一只萌萌哒小浣熊。

打开网易新闻 查看精彩图片

这节奏、这动感,这自信的小律动;画面一转,好么~这手臂堪比自拍杆了。

打开网易新闻 查看精彩图片

3D艺术家、动画师Lee,也分享过自己在Unity中利用FOV技巧优化镜头的操作。

大概是为了防止拍摄主体超出画面范围,Unity场景相机的视角场不仅能调整画角,还能自动修正相机的位置。

身高一米八,腿长177;为了帅气的呈现出这个侧踢,咱们角色模型付出的也是蛮多的。

打开网易新闻 查看精彩图片

在3D制作中相机运用至关重要,开发者BeyondDev打造的Blender插件CamKeys,堪称“作弊神器”。

可以根据相机角度自动触发模型的形态键。支持实时调整,完全不需要配置繁琐的驱动器,无论是拖动时间轴、预览动画还是渲染,都能完美生效。

打开网易新闻 查看精彩图片

不久前,BeyondDev又对这款插件进行了重磅更新。

这一次更新的亮点就在于,可以针对单个物体独立控制FOV。

也就是说,在做风格化模型时不用再苦哈哈地去拉伸或缩放骨骼绑定,就能轻松搞定极具张力的透视效果。

打开网易新闻 查看精彩图片

打开网易新闻 查看精彩图片

资深3D动画师、绑定师Aleksey Besedin,精心打造的“开箱”动画。

这是动画师想让我们看到的:

放下箱子、打开壁纸刀、划开封条, 丝滑顺畅、一气呵成。

打开网易新闻 查看精彩图片

这是动画师自己看的:

为了精准塑造动画里的收不动作,达到最终的理想效果,Aleksey Besedin将角色模型扭曲成了一个离谱的形态。

这诡异的视角、粗壮的手臂、纤细的双腿……比起上面的成片,幕后确实是有那么点辣眼睛了哈…

打开网易新闻 查看精彩图片

要想动画显贵,模型“必须”受累。45度角萌萌哒两只小刺猬。

打开网易新闻 查看精彩图片

那这么看呢?很好,萌那是萌不了一点了的。

打开网易新闻 查看精彩图片

出来混,身份和气场都是自己给的。重重搭在肩膀上的右手,配合着意味深长的表情,气场瞬间拉满,压迫感这不就来了么~

打开网易新闻 查看精彩图片

当然,那是幕后出来之前。换个视角,瞬间整段垮掉…

打开网易新闻 查看精彩图片

你过来啊。

打开网易新闻 查看精彩图片

不过来?那我的拳头可要自己过去咯。

打开网易新闻 查看精彩图片

打开网易新闻 查看精彩图片

皮克斯大佬:就这?就这?是时候给你们展示真正的技术了。动画电影《盛夏友情天》的吃饭场景。

你我看到的,

打开网易新闻 查看精彩图片

动画师视角下的。动画师对角色模型进行拉伸或压缩,通过改变头部和身体的比例,来创造生动又富有表现力的动画效果。

打开网易新闻 查看精彩图片

你和我:卢卡吃惊的样子好可爱,有点萌萌哒!

打开网易新闻 查看精彩图片

动画师:来来来,都来看看什么才叫“嘴角咧到了耳根”。

打开网易新闻 查看精彩图片

Agora工作室的3D动画师Raphael Cancellier:谁还没点压箱底的幕后了。

大佬在花絮视频里,演示了自己的绝技:在不给角色嘴巴里面上色的情况下,如何通过在嘴巴内部放置小的Maya雾效,来调整嘴内颜色以确保和场景中光照相匹配的。

打开网易新闻 查看精彩图片

成片长这样↓

清晰、流畅、自然,毫无违和感。

打开网易新闻 查看精彩图片

不同的动画师,同样的中心思想:无所谓~反正这部分观众看不到~

迪士尼布料模拟部门家传绝学,有效解决角色皮肤穿透模拟衣物问题。怎么做?最简单高效的方法-把皮肤往里“推”,“推”到什么程度?大概是……这样…

打开网易新闻 查看精彩图片

战型格斗游戏《龙珠斗士Z》,

打开网易新闻 查看精彩图片

顺手在游戏中关闭下动态摄像机功能,你就会收获不同于其他玩家的独一无二画面。

打开网易新闻 查看精彩图片

来感受下同款能量,

打开网易新闻 查看精彩图片

和同款极限拉扯的模型。

打开网易新闻 查看精彩图片

这技术手段,虽然离谱……但有效。

打开网易新闻 查看精彩图片
,路子虽野,胜在效果绝佳。
打开网易新闻 查看精彩图片
,路子虽野,胜在效果绝佳。
打开网易新闻 查看精彩图片

梦不梦幻?喜不喜欢?

打开网易新闻 查看精彩图片

醒来吧!瞬间从梦境回到现实。

打开网易新闻 查看精彩图片

超越安全社交距离,主打一个亲密无间。

打开网易新闻 查看精彩图片

角色:Hey,bro!模型:谢谢,麻烦离我远一点。

打开网易新闻 查看精彩图片

道理我都懂,但这个视角真的有点小帅哦。

打开网易新闻 查看精彩图片

不好意思,有些话还是说早了。

打开网易新闻 查看精彩图片

世上怎会有如此抽象的场景?!

打开网易新闻 查看精彩图片

看完模型,没有对比就没有伤害,这么一看场景也没有很抽象了呢。

打开网易新闻 查看精彩图片

看不够,根本看不够。

请各位动画师大佬继续大大方方的,多多上传这种幕后,好看!爱看!

- THE END -