索尼PlayStation官方宣布,将于8月18日上午10:00(北京时间)为国产游戏《影之刃零》举办一场专属State of Play发布会,节目时长约15至20分钟。这不仅是该系列节目首次为单个国产游戏开设专场,也意味着这款黑暗武侠题材作品在索尼平台获得了罕见的资源倾斜。
索尼方面表示,此前放出的预告片不足以完整呈现游戏设计缜密的战斗机制与黑暗武侠世界“影境”。本次节目将完整展示游戏的世界观、高速战斗系统、箱庭探索与养成系统等大量全新实机内容,接近于一次成体系的深度公开。
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围绕这场专属发布会,两种看法在玩家社群中流传。一种观点认为,这是国产单机游戏在主机市场话语权提升的信号,头部产品能够争取到平台级别的宣发档期;另一种声音则相对冷静,指出State of Play本质上仍是商业推广栏目,重点在于展示PS5独占内容的实力,不必过度赋义。两种说法都有依据,但眼下能确认的事实是:《影之刃零》拿到了此前国产游戏没拿到的舞台规格。
游戏现已正式开放预购,数字标准版268元,数字豪华版328元,预购特典为“聚宝盆”配件与“遗产”服装。游戏将于2026年10月29日登陆PlayStation 5平台。
值得留意的是,知名动作演员甄子丹自2023年起担任本作的创意顾问,利用武术与动作电影制作经验协助优化战斗设计。他还担任主角“魂”的父亲“魔渊”的脸部与动作捕捉演员,从动作指导到角色出演均有深度参与。
8月18日的节目能否撑起“首个国产游戏专属State of Play”的分量,届时实机内容见分晓。
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