类宝可梦收集游戏《多可比》的开发团队Pearl Abyss在近日发布的季度财报中透露,该作目标于2028年上半年正式发售。这款游戏首次对外公开是在2019年,若按当前计划顺利推进,从首次亮相到正式上市将历经约九年时间。 Pearl Abyss在财报中表示,《多可比》的开发进展顺利,项目已超越基础系统搭建阶段,目前正处于扩充内容和验证核心玩法循环的过程中。团队正在填充游戏中的地图、任务和各项机制,并为后续基础游戏的内容扩展搭建框架,整体释放出积极的开发信号。 为避免过早宣传导致玩家期待落空,Pearl Abyss表示发售节奏会保持谨慎,不会过早大量释放宣传内容。根据规划,游戏推广活动将于2027年上半年正式启动,届时将分阶段释放信息,并提供现场试玩。在此之前,预计不会有大规模的前瞻展示活动。 此前的内部计划是让《多可比》比《红色沙漠》晚约一年发布。从当前的瞄准窗口来看,开发团队大概会略晚于这一节点,但差距不会太大。 《多可比》最早于2019年以模糊形态首次亮相,2021年科隆游戏展上放出了首支正式预告,此后公开信息较为稀少。随着发售窗口的明确和宣传节奏的揭晓,这款备受期待的类宝可梦开放世界游戏终于迎来了实质性的推进信号。

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