Ae菜单:编辑/首选项/合成

Edit/Preferences/Composition

After Effects 首选项中的“合成”(Composition)选项卡用于设置新建图层、拆分图层、空间关键帧、位置属性、钢笔工具和蒙版编辑等默认行为,并控制预合成的显示与时间同步、双击图层时打开的面板,以及纯色、文本、摄像机和灯光等内部生成图层的初始长度。

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图中的复选框状态、下拉选项和单选项均为当前默认设置。

合成选项

Composition Options

用于设置创建和编辑图层、关键帧、蒙版与预合成时采用的默认行为。

在新形状图层上居中放置锚点

Center Anchor Point in New Shape Layers

默认不勾选。

勾选后,使用形状工具或钢笔工具创建新的形状图层时,After Effects 会自动将图层锚点放置在形状内容的中心位置。

取消勾选后,锚点按照 After Effects 的常规方式放置。该设置只影响之后新建的形状图层,不会重新定位已有形状图层的锚点。

在合成开始时创建图层

Create Layers at Composition Start Time

默认勾选。

勾选后,新建或添加到合成中的图层从合成的起始时间开始,而不受当前时间指示器位置影响。

取消勾选后,新图层的入点位于当前时间指示器所在位置。需要连续在时间线上当前位置创建图层时,可以取消勾选;希望所有新图层统一从合成开头开始时,则保持默认设置。

在原始图层上创建拆分图层

Create Split Layers Above Original Layer

默认勾选。

执行“编辑/拆分图层”后,After Effects 会在当前时间指示器处分割图层,并将拆分后位于当前时间之后的部分放在原始图层上方。

取消勾选后,拆分出的图层放在原始图层下方。

这里的“上”是指时间轴中的图层堆叠顺序,而不是将图层移动到更晚的时间位置。

默认的空间插值为线性

Default Spatial Interpolation to Linear

默认勾选。

勾选后,为“位置”等具有空间路径的属性创建关键帧时,默认采用线性空间插值,使对象在关键帧之间沿直线路径移动。

取消勾选后,After Effects 可以使用贝塞尔空间插值,使运动路径自动形成曲线。

该选项控制的是对象经过画面的空间路径形状,不等同于时间插值或缓动设置;它也不会改变已经创建的关键帧。

分隔尺寸的默认位置属性

Default Position Properties to Separated Dimensions

英文原意为“默认将位置属性分离为各个维度”。

默认不勾选。

勾选后,新图层的“位置”属性默认分离为独立的 X 位置、Y 位置和——对于三维图层——Z 位置属性,可以分别设置关键帧、表达式和动画曲线。

取消勾选后,“位置”保持为一个多维属性。

钢笔工具快捷方式在钢笔和蒙版羽化工具之间切换

Pen Tool Shortcut Toggles Between Pen and Mask Feather Tools

默认勾选。

勾选后,重复按 G 键时,只在“钢笔工具”和“蒙版羽化工具”之间切换。

取消勾选后,G 键可以在钢笔工具组中的更多工具之间循环切换,例如添加顶点、删除顶点和转换顶点等工具。经常使用可变宽度蒙版羽化时,保持默认勾选可以更快地切换工具。

在编辑蒙版时保持固定的顶点和羽化点数

Preserve Constant Vertex and Feather Point Count when Editing Masks

默认勾选。

勾选后,在具有蒙版路径关键帧的动画蒙版上添加或删除顶点、羽化点时,After Effects 会在该路径的整个持续时间内保持相同的顶点和羽化点数量。

例如,在某一时间位置添加顶点后,该顶点会存在于其他蒙版路径关键帧中,但只在当前时间位置按照本次编辑改变路径形状。删除顶点时,该顶点也会从整个路径持续时间中删除。

取消勾选后,可以只在当前时间位置改变顶点或羽化点的数量,但不同关键帧之间的点对应关系可能更难控制。

显示预合成中图层的定界框

Show Bounding Boxes for Layers Within Pre-Comps

默认勾选。

勾选后,在合成面板中选择启用了折叠变换的预合成图层时,可以显示预合成内部相应图层的定界框线框。

该选项也适用于启用了逐字 3D 化的文本图层,有助于识别和调整预合成内部元素的位置与范围。

取消勾选后,只显示预合成图层整体的控制范围,可以减少合成面板中的辅助线干扰。

开关影响嵌套的合成

Switches Affect Nested Comps

默认勾选。

勾选后,在包含预合成的上级合成中修改质量、效果、帧混合和运动模糊等图层开关时,这些开关可以递归影响嵌套合成中的相应图层。

取消勾选后,嵌套合成主要按照自身的开关设置进行处理,不再跟随上级合成中的相关开关。需要保持预合成内部独立设置时,可以取消勾选。

同步所有相关项目的时间

Synchronize Time of All Related Items

默认勾选。

勾选后,在一个查看器或合成中移动当前时间指示器时,与其存在嵌套关系的其他合成和查看器会同步到相应时间,便于同时检查预合成与上级合成中的动画状态。

取消勾选后,不同嵌套合成可以停留在各自的时间位置,适合需要独立比较不同时刻画面的情况。

说明:中文界面中的“相关项目”并不是指多个 .aep 项目文件,而是英文 related items 所指的相关合成、图层来源和查看器。

双击打开图层(使用 Alt 键进行反转)

Opening Layers with Double-click (use Alt to reverse)

用于设置在时间轴或合成面板中双击素材图层和合成图层时,After Effects 打开哪个面板。

按住 Alt 键再双击,可以临时执行与当前下拉设置相反的操作。macOS 使用 Option 键。

在素材图层上打开:

On Footage Layer Opens:

英文原意为“双击素材图层时打开:”。

设置双击以视频、图像或音频素材为来源的图层时,是打开该图层本身,还是打开它所引用的源素材。

--图层面板

Layer Panel

默认选项。

双击素材图层时,在“图层”面板中打开该图层。

“图层”面板显示单个图层,并可用于绘制、蒙版、运动跟踪、Roto 笔刷和其他需要针对图层本身执行的操作。按住 Alt 键双击时,则临时打开该图层所引用的源素材。

在复合图层上打开:

On Comp Layer Opens:

英文原意为“双击合成图层时打开:”。

设置双击以另一个合成为来源的预合成图层时,是进入源合成,还是在“图层”面板中打开该预合成图层。

--“源合成”面板

Source Composition Panel

默认选项。

双击预合成图层时,打开作为该图层来源的合成及其时间轴,以便查看和编辑预合成内部的图层。

按住 Alt 键双击时,则临时在“图层”面板中打开整个预合成图层,便于将预合成的渲染结果作为一个整体进行处理。

使用绘图、Roto 笔刷和调整边缘工具双击时将打开“图层”面板

Open Layer Panel when Double-clicking with Paint, Roto Brush, and Refine Edge Tools

默认勾选。

勾选后,当绘图工具、Roto 笔刷工具或调整边缘工具处于活动状态时,双击预合成图层会直接在“图层”面板中打开该图层。

这些工具需要在“图层”面板中操作,因此该选项可以避免先打开源合成,再手动切换到“图层”面板。

取消勾选后,双击行为主要遵循上方“在复合图层上打开”的设置。

合成图层

Synthetic Layers

英文原意为“内部生成图层”。

用于设置 After Effects 内部生成的图层在创建时采用的初始持续时间。

这类图层包括纯色、文本、形状、摄像机、灯光和空对象等,它们没有普通视频素材那样由源文件决定的固定长度。

合成的长度

Length of Composition

默认选项。

选择后,新建的纯色、文本、形状、摄像机和灯光等图层采用与当前合成相同的持续时间。

例如,当前合成的持续时间为 10 秒时,新建内部生成图层的初始持续时间也为 10 秒。图层从什么时间位置开始,仍由“在合成开始时创建图层”选项决定。

自定义持续时间(界面未显示文字名称)

Adobe 帮助名称:Use Custom Duration

选择后,可以在右侧时间码字段中设置新建内部生成图层的固定初始长度,而不直接采用整个合成的持续时间。

截图中的数值为:0:00:01:00,表示初始长度为 1 秒。右侧的 Base 30 表示该时间码字段按照 30 帧的时间显示基准进行解释;它不是用于修改当前合成帧速率的选项。

自定义长度只决定新建图层的初始出点,创建后仍可在时间轴中继续延长或缩短图层。

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