混元要SOTA,Capex继续上调吧。
关于二季度自由现金流-138亿,反映的真实情况是:
1、已知财报披露,二季度自由现金流是-138亿,剔除AI相关的预付款后是376亿,那么——AI相关预付是514亿。Q2真实的自由现金流是376亿,去年同期430亿,仅下滑12.5%,其实很不错了;真实的经营现金流是1041亿(527+514),去年同期744亿,增长40%,主业还是太强了。
2、腾讯Q2为算力基础设施实际掏的现金 ≈ 593亿(货已到,变成固定资产)+ 514亿(货没到,付了定金)≈ 1107亿。这才是2Q腾讯AI军备竞赛全面开火的真实强度,这里面很大一部分原因是算力上游紧张,需要预付锁单。
3、如果把上半年一起看,剔除AI相关投入带来的影响,那么非IFRS归母净利润大约是1500亿、经营现金流2000亿。简单年化算,这就是腾讯的真实底色:它的主业依然是个一年3000亿净利润、4000亿经营现金流的印钞机。
4、单独看AI相关业务,上半年净利润亏损约192亿,Capex 会计确认847亿,加上预付的514亿,掏出了1361亿。考虑WorkBuddy、小微都是二季度开始的,下半年投入会加大,全年大概率的情况是,净利润亏损超过400亿,Capex超过2000亿。Capex是实打实地超预期了,业绩会上,管理层反复强调混元还要SOTA(State Of The Art,直译"行业顶尖水平"),Capex继续上调吧。
唯一让我不舒服的是,腾讯体系内现在有两个大模型,混元(Hunyuan)和微信(WeLM)。它们分别代表了腾讯集团和微信生态的两条大模型路线,两者在定位、技术路线、团队归属和应用场景上各有侧重,问就是互补、赛马。
主业的情况没什么好说的,比市场预期更强,甚至之前一度担心的游戏业务高基数,实际数字也超预期了。
总收入2047.85亿元,同比增11%,高于市场预期的2028.4亿元;Non-IFRS净利润684.15亿元,同比增9%,也高于此前660亿元左右的前瞻。
广告收入436亿,+22%,连续三个季度加速——17%、20%、22%。这个增速里,有视频号和朋友圈加载率的释放,也有AI推荐模型和AIM+带来的eCPM提升。前两项是一次性的、有边界的,后一项才真正改变估值。我自己的感觉是现在前者作用更大,后者长期有潜力。
本土游戏473亿,+17%,大超预期的11%。市场去年最担心的是高基数,结果《三角洲行动》《无畏契约》《洛克王国:世界》三款新品直接把高基数焦虑解了。国际游戏,按固定汇率只有4%的增长,Supercell部分产品还在下滑,说明全球化故事正在从高增长回归正常化。当然,二季度的游戏收入,有春节递延下来的影响,下半年的增速不用预期更高。
非IFRS经营利润756亿,增长9%,剔除AI新产品亏损后,是861亿,增长19%。以腾讯的规模,这个增速很强了。
净现金剩下582亿,考虑目前在AI、股东回报的消耗,很有可能会继续甩卖持有的股权资产。
所以现在腾讯的情况是:
主业增长接近10%,一年3000亿净利润、4000亿经营现金流。3.6万亿市值,只考虑这部分的PE是12倍。
AI今年Capex超过2000亿,亏损400+亿,还在加大投入。进展是大模型Hy3发布后,大概进入国内二三梯队;WorkBuddy在国内AI办公赛道领先;微信AI智能体小微开始灰度测试。财务上,这些东西短期对利润的拖累还要持续。
我认为这两部分需要分开看了,至于明天的股价怎么反映,不好说。但这次业绩会,腾讯管理层AI方向的表述,听起来有点激进,就看你是不是认可了。
注:如果有算错的地方,欢迎补充更正。
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