技术环境艺术家Seb van den Beemt近日展示了一段令人惊艳的火车动画,其桥梁自动拼接的视觉效果堪称神奇。这段动画完全在Unreal Engine运行时中通过Niagara系统实现。除了UE5,艺术家还使用了Blender、Substance 3D Painter和Houdini,HDRI则来自AmbientCG。 整个场景呈现出迷人的童话质感,柔软的云朵和柔和的光线让人联想到华纳兄弟2004年动画电影《极地特快》的温馨视觉风格。 在ArtStation上,Seb van den Beemt分享了详尽的技术剖析,揭示了自组装桥梁背后的原理。这个迷人效果由单个Niagara系统控制,系统被拆分为四个状态,每个状态分别代表一座桥梁模块在特定时间下的行为。正是这种巧妙设计,让复杂动态得以实时高效地运行。 场景中的资产同样值得关注:据艺术家介绍,云朵资产通过Houdini生成,并借助VDB格式导入Unreal Engine。 Seb van den Beemt的其他项目还包括一套完整的广告牌生成系统、一个用于将顶点动画纹理导出到游戏引擎的Blender插件,以及一个程序化生成的日本寺庙场景。想了解更多细节,可以访问他的ArtStation主页,订阅我们的Newsletter,加入80 Level Talent平台和Discord社群,并通过Twitter、LinkedIn、Telegram、Instagram关注我们,我们持续分享技术分解、最新新闻与精彩艺术内容。 如果你喜欢80 Level的内容,别忘了在Google里将我们设为优先来源,这样就能在信息流中看到更多更新。以上就是最新资讯、精选文章和更多动态。

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