《地狱释放:越南》(Hell Let Loose: Vietnam)本周即将正式发售。在提前上手试玩数小时之后,这款二战题材硬核射击游戏续作带来的第一感受出乎意料:它有时更像是一款恐怖游戏。 当你穿梭在茂密的丛林中,向目标推进或试图追上队友时,远处交火的枪声会被你自己踩断树枝、拨开草丛的嘈杂声所淹没。但就在某个瞬间,你听到了别的动静——额外的脚步声。是幻觉?是队友?还是敌人? 停下来。等待。举起武器……向一切移动的东西射击。 运气好的话,倒下的是对手。运气不好……没关系,你很快就会习惯这款游戏里频繁出现的重生地图界面。 作为《地狱释放》的续作,本作将战场从二战推进到了越南战争。这带来了大量变化:美军与越共双方的力量完全不对称,地图也充分利用了越南地貌的多样性。但本质上,这仍然是一款硬核多人FPS——角色分工明确、团队协作至关重要、胜利真的是靠一枪一弹拼出来的。 上手之后最先要理解的一点是,和初代一样,这是一款远比一般射击游戏更有策略深度的作品。游戏采用50v50的大规模对战,最直观的比较对象自然是《战地》系列——但《战地》追求的是冲锋陷阵的快感,而《地狱释放》要慢得多。一至两发子弹就能让你阵亡,但死后你不能立刻复活,只能等待每30秒一波的重生机会,而且必须在指定的重生点、满足特定条件才能重返战场。 玩家在战场上的角色也极其明确。指挥官位于行动顶端,向下属各小队下达指令;每个小队必须有一名军官接收命令,再搭配步枪兵、医务兵、工兵、机枪手等不同兵种。只有工兵能建造设施和修理载具——而且速度非常非常慢;只有军官能部署集结点;每个人都有不可替代的职责。 在有限的试玩时间里,我们已经明显感受到了这款游戏与主流射击游戏截然不同的节奏。它不让你在战场上横行无忌,而是要求你拿出耐心、沟通和策略。每一次推进都伴随着未知的恐惧,每一步都可能踏入致命的伏击圈。 如果你喜欢硬核战术射击,《地狱释放:越南》或许正是今年最值得体验的战场。

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