据市场分析机构Alinea Analytics统计,《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)在发售前两周内,仅于Steam、PS5和Xbox平台卖出120万份。其中Xbox平台(含PC端Xbox应用)占比最高,达42%;PlayStation平台几乎持平,为41%;Steam则仅占17%。 由于本作是Xbox Game Pass首发游戏,实际游玩人数远高于销量:约210万玩家通过订阅服务体验了游戏,其中约60万人额外支付20美元购买高级通行证,以提前五天解锁。 作为一款从零重制初代《光环》战役的作品,其销量表现明显不及预期。Alinea分析师Rhys Elliott认为,50美元/50英镑的定价可能偏高——相比之下,包含多款《光环》游戏及多人模式的《士官长合集》仅售40美元/40英镑,且经常打折。 据估算,《光环:战役进化》总营收为6700万美元(约4960万英镑),而同期发售、同样由微软发行的《使命召唤:黑色行动1》和《黑色行动2》移植版,合计营收高达4.35亿美元(约3.222亿英镑),是前者的16倍。 Elliott指出,正是这些《黑色行动》移植版抢走了《光环》的风头,关键原因在于它们包含多人模式,而《光环:战役进化》没有。尽管这两款《黑色行动》只是技术问题颇多的简单移植,却依然以16比1的销量碾压对手——因为玩家只想在多人对战中重温青春岁月。

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