在《无人深空》迎来发售十周年之际,Hello Games联合创始人Sean Murray接受了媒体采访。谈到未来十年时,他明确表示,尽管工作室正在全力开发下一款野心之作《Light No Fire》,《无人深空》的开发不会就此停摆。他说,只要还有人在玩,《无人深空》就可以“永远”做下去。

不过Murray也清楚,任何游戏的热度都有终点。“大概确实存在某个结束日期,”他说,“但如果你五年前问我,我会觉得我们早就过了这个时间点了。”他无法确定具体何时会停止积极开发,但即便那一天到来,他也不排除未来几十年后还能带来一些心血来潮的更新——就像《雷神之锤》那样。

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Murray提到,MachineGames曾为30年前的《雷神之锤》推出包含新关卡的更新。“我是《雷神之锤》的忠实粉丝,它是我进入游戏行业的灵感来源之一。看到一款30年的老游戏推出新关卡,有人会觉得‘这有什么意义?’,但对我来说,这很酷、很让人开心。我很期待重温那种怀旧感。”他甚至认为,制作新关卡这件事本身就充满了真正的乐趣。

在Murray看来,《无人深空》的更新不是一项必须完成的任务,而是一种可以延续多年的创作乐趣。只要团队和玩家还愿意参与其中,谁知道十年后我们还能看到什么?