据Alinea Analytics估算,近期登陆Xbox、PS5和Steam平台的虚幻引擎5重制作品《光环:战役进化》已售出约120万份。这款游戏是对初代Xbox杀手级应用《光环:战斗进化》战役部分的完全重制,上线仅两周,便已带来约6700万美元的收入。 从平台分布来看,Xbox占42%,PS5占41%,Steam占17%。然而,Alinea的分析师Rhys Elliott认为,这份成绩单“偏软”。他指出,40美元的定价对一款不含竞技多人模式的作品而言偏高,且内容量远逊于同样售价40美元、却包含完整多人体验的《光环:士官长合集》。尽管PS5玩家无法购买后者,但Steam用户并不受此限制。 Elliott进一步分析了PS5版的销售表现:“这款作品吸引的是怀旧的老玩家,而非全新的PlayStation受众。正如许多人指出的,如果《士官长合集》登陆PS5,包含多人模式,表现肯定会远超这款纯战役重制。至少,如果传闻中的《光环2》重制版能自带在线多人,并且登陆PlayStation,销量必然会更高。” IGN在评测中为本作打出7分,认为其忠实地还原了战役内容,但整体重制“略显多余”。在IGN周播节目Podcast Unlocked的讨论中,编辑们肯定了自己游玩时的乐趣,却也直言想念当初让《光环》成为现象级作品的竞技多人模式——尤其是替从未体验过《光环》多人玩法的PS5玩家感到遗憾。 Ryan McCaffrey是IGN预览执行编辑,也是Podcast Unlocked的主持人,同时联合主持Next-Gen Console Watch。他来自北泽西,因此坚持说“Taylor ham”而非“pork roll”。想争论的话,可以在Twit...(原文此处截断)

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