华纳兄弟终于松口,确认《霍格沃茨之遗》的“第二部”正在开发中,并强调游戏业务仍在其整体战略中占据重要位置。尽管这一消息其实早有迹象,但官方正式确认多少还是让玩家感到踏实。
这款2023年发售的开放世界动作RPG,销量已经突破4000万份。如此惊人的市场表现,显然超出了华纳自己的预期——要知道,此前华纳高层曾笃信“服务型游戏”才是未来,而对没有内购、纯单机体验的项目并不看好。如今《霍格沃茨之遗》的成功,等于狠狠改写了这条判断。
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在写给股东的信中,华纳方面表示,随着产品线扩展,游戏业务将会为集团利润做出更实质性的贡献,并明确点名“《霍格沃茨之遗》第二部”位列规划之中。不过,除了确认存在之外,官方没有公布任何预告片、副标题或发售窗口,甚至连标志性LOGO都未展示。
外界猜测,续作很可能是第一部的直接延续。前作故事发生在19世纪90年代的霍格沃茨,时间线给了续作很大的设计自由度——既可以继续深挖原有角色,也能大胆跳转时代。至于玩家是否仍会扮演自创角色,而非哈利·波特等原著人物,目前也无法确定。考虑到底特律?不,考虑到改编剧集即将上线,续作突然转为原著剧情复刻的可能性并不高,但官方未给出任何承诺。
目前关于续作的全部官方信息就止步于此,更多细节恐怕还要等华纳慢慢释放。
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