不少开发者都试图复刻 LocalThunk 那款肉鸽扑克游戏《小丑牌》的巨大成功,但有些人忽略了其乐趣的核心,有些人则干脆不择手段。而来自 Crux Games 的《Combolands: Roguelike Citybuilder》两者都不是。它把《小丑牌》中最精华的肉鸽机制和连击链,与你在《城市天际线》中需要的策略性布局揉合在一起,做出了一个——根据目前 Steam 试玩版的表现——令人完全沉浸且独具满足感的东西。 大多数城市建造游戏都会奖励你对相邻加成(简单说,就是通过把某些建筑放在其他建筑旁边而获得的增益)进行策略思考。例如《文明7》会推动你堆叠生产和食物加成,好让你的主城成为最大、最富有、发展最快的那一个。《城市天际线》及其续作则根据市民能否接触到图书馆、公园等设施来决定他们的幸福度和无知程度;而在《纪元117》里,你可以通过燕麦粥让人口暴涨(当然还有其他手段)。在《Combolands》中,相邻加成就是一切,字面意义上的一切。 具体玩法是这样的:每次新开局时,你会获得一座程序生成的岛屿,因此其结构和资源布局永远不会相同。你有八周时间达成一个新的人口里程碑,手头有一系列可用行动,加上有限的行动重掷次数,每个行动消耗一周。你的初始行动池是基础性的,和大多数城市建造游戏一样:你通过在森林里放置猎人小屋、在花田旁搭建蜂巢网络,来奠定城市的经济骨架。你的建筑能接触到的资源节点越多,每当该建筑的效果触发时,你的人口增长就越多。没错,现实生活和严肃模拟器里不是这样运作的——你不会做点蜂蜜就每周给小镇增加100个新人。但这是电子游戏,所以我们接受这个设定。 而这正是游戏最迷人的地方:每个建筑的放置都可能是连锁反应的开端,也可能是灾难的起点。试玩版已经在 Steam 上线,玩家可以亲自体验这种“一放定乾坤”的快感。无论你是《小丑牌》的连击爱好者,还是《城市天际线》的布局狂魔,这款游戏都值得你投入几个小时,直到你发现“再玩一回合就好”的魔咒再次生效。
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