不少原神玩家好奇新角色桑多涅到底值不值抽?今儿咱们就好好捋捋这位冰系五星大剑的情况。这位7月1日正式上线的角色,最近可被大伙围着打听强度——毕竟是定为主C的定位,花资源养她会不会亏,怕是不少玩家心里的疑问。咱们今儿就把她的技能逻辑、作战特性说透,给打算入手的玩家提前摸清楚玩法方向,后续也好搭出适配的队伍阵容。
桑多涅的普攻逻辑挺特别——靠拧出的细丝线牵控兵刃,挥出的是三次连贯衔接的击砍;要是触发重击,还能唤出那台叫“法洁欧”的自动机关。这家伙会对着身前的死敌持续扫射,还会时不时喷撒冷凝射线,铺出一片冰元素的范围伤害区;这套搭配下来,桑多涅的输出能维持住长时间的连贯性。
桑多涅的元素战技玩起来挺有巧思,她会搭上悬浮机关,朝着前方浮空移动,这套状态能维持6秒,全程都能手动把控行进方向。要是按下冲刺键,得耗掉10点体力触发高速浮空模式,移速会明显提升。刚激活战技的瞬间,要是周遭有敌人,还会自动召出一座炮台,朝目标轰出两发棱晶弹,造成冰元素伤害。
元素爆发的威能这会儿就完全显露出来了。瞬间召出的不少炮台,会对着身前一片区域狂轰滥炸,紧接着还会射出一道光束补上打击,炸出一大片范围性的冰属性伤害。另外这里藏着个特殊设定:冰、雷两种属性元素撞在一块儿,就能触发超导反应,整片区域会在极短时间内变成极星领域。
开启极星领域后,星超导触发的伤害会再往上提一档,冰、雷两种元素的输出加成也同步跟上节奏。领域范围内的敌人,物理抗性会被调低不少。桑多涅还能领到辉映超星导的专属增益buff,这套设定让法洁欧和炮台打出来的绝大多数伤害,都归到星超导反应伤害的范畴,她的输出能力直接跃上了新台阶。
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