Back to the Origins——回到原点。 2002年《密特罗德Prime》发售之前,这个诞生于上世纪80年代的系列,始终是纯粹的2D横版体验。如今,任天堂已经能够在2D与3D两个维度之间游刃有余,但假如把《Prime》“反向降级”,改造成更接近系列早期2D风格的作品,会是什么效果? 这正是同人团队Lv.4 GAMES正在做的事。他们制作的《Metroid Prime Origins》,将2002年的这款3D经典以2D形式重新演绎,让萨姆斯的冒险回归系列最原初的横向卷轴视角。目前该项目已在Reddit的Metroid社区公开亮相,并引发不少玩家的关注与讨论。 对老玩家而言,这类“demake”逆向重制作品带来的不仅是怀旧,更是对系列两种形态并存的一种有趣补充——玩家既能在3D中探索空间,也能在2D中重温初心。
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