一款名字源自《发条橙》刑讯装置的温馨狗狗游戏?听起来像玩笑,但《Finding Polka》今天真的在 Steam 上线了。定价25.88 元,由日本创意工作室lidlocks开发,PARCO GAMES 发行——就是那个发行过《柏林公寓》《康斯坦丝》和《南极计划》的厂牌。

说到 lidlocks 这个名字,官方给出的解释有点让人愣住:它取自《发条橙》里用来固定眼球、让人无法闭眼的医疗装置。工作室原话是,希望创作出让人"无法移开视线"的内容。怎么说呢,一个想做"治愈系狗狗冒险"的团队,给自己起了个这么硬核的名字,这种反差本身就挺有意思的。

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一个关于"追"的故事

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游戏讲的故事倒不复杂:主角Frendy本来和爱犬Jazz过着平静日子,某天在镇上看到一只狗,长得和儿时珍爱的伙伴Polka一模一样。心里那股感觉压不下去,Frendy 就顺着踪迹追了上去,然后踏上一段古怪旅程。

这个开头放在游戏里不算新鲜,但"追一只像故人的狗"这个设定,还是能戳中一些人。毕竟养过狗的人都懂,那种"会不会是你回来了"的念头,哪怕只有一瞬,也够让人心里软一下的。

圆珠笔画的游戏,长什么样?

这游戏最硬核的地方不是玩法,是美术。官方说得很直接:从树木、道路到每一处细小细节,全部用圆珠笔100% 手工绘制,每一笔都带着创作者的心意。

这个说法放到现在的手游页游环境里,听上去有点奢侈。圆珠笔手绘带来的质感,跟常见的赛璐璐、厚涂、像素都不太一样——线条更随意,颜色没那么饱和,但确实有种"有人一笔一笔画出来"的温度。再加上官方提到"完全没有传统对白",整个表达方式靠的是灵动的动画和音效设计,这种减法做得好,确实能让人更专注地沉浸在环境里。

玩法方面,官方列了几个方向:探索热闹的城镇、宁静的森林、波光粼粼的海岸;留意隐蔽的角落和奇妙的秘密;还能在意想不到的地方发现迷你游戏。整体来看是个标准的慢节奏探索向作品,适合那种不想打打杀杀、只想找个地方随便逛逛的玩家。

25.88 元,值不值?

价格是25.88 元,不算贵,但也不算白菜价。这个价位能买到的独立游戏选择不少,要不要入手,其实取决于你对"手绘质感"和"无对白叙事"这两件事有多大兴趣。

我个人比较在意的反而是官方的两句话。一句是:"即便如此,你仍会继续前行。偶尔停下脚步,回头看看也没关系。"另一句是:"如果这款游戏能像这样陪伴某个人一路走下去,我会感到无比欣慰。"

这种话从开发者嘴里说出来,听起来有点像在讲自己的创作动机——做一款游戏,可能就是想陪某些人走一段路。至于能不能打动你,得看你自己跟这个故事有没有缘分了。

说实话,我对这个游戏的感情有点复杂。一方面,"圆珠笔 100% 手绘"和"来自《发条橙》的团队名"这个组合确实勾起了我的好奇心;另一方面,这类主打治愈和氛围的小体量作品,最终体验很大程度取决于节奏和手感,这些不看实机很难判断。

不过有一点是确定的:在这个什么都在追求快、追求爽、追求数值反馈的时代,还有人愿意用圆珠笔一笔一笔画一个关于狗和故人的故事,这件事本身,就值得停下来看一眼。

如果你正好在找一款能让你慢下来的游戏,可以关注一下《Finding Polka》,今天已经在 Steam 上线了。毕竟,偶尔停下脚步,回头看看,也没关系。