想象一下这个场景:你打开一款新作的更新公告,发现角色立绘一股AI味,评论区瞬间吵成一团。你是不是也想过——厂商怎么敢这么干?现在有律师告诉你:其实他们内部也在怕。
最近Reddit游戏板块有人转了一条业内讨论:一位视频游戏律师公开表示,她手下的所有客户都签了反AI合同。注意,是"所有客户",一个例外都没有。这基本等于说,对AI内容保持警惕,已经从个别工作室的偏好,变成了行业默认动作。
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律师:客户全签了反AI合同
至于为什么这么统一,律师给了两个理由。第一个很直白:玩家讨厌AI生成的内容。反感情绪几乎是摆在明面上的,没有哪个厂商愿意在新作口碑上赌这一把。
第二个理由更硬核:AI在版权层面就是个雷区。训练数据从哪来、生成内容的权利归属怎么算,这些法律问题到现在都没完全跑通。她甚至直接放话:"我觉得我们会看到诉讼。"
玩家的反感,只是第一层
有意思的是,这并不是孤立的声音。Palworld的开发者此前也表达过类似态度,这次律师的表态等于又补了一刀。开发商和律师两边同时收紧,说明"反AI"已经不只是玩家情绪,而是被写进合同、纳入法律风控的实际动作了。
对咱们玩家来说,这算是个还不错的信号——至少短期内,AI那股奇怪的塑料质感不会那么快糊到你脸上。但合同能约束厂商的产出,约束不了他们想省成本的心。真要判断一款游戏是不是用心做的……照样还得看成品。
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