在体验《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)的试玩之前,我最想尝试的是游戏中极其血腥的战斗系统。而它确实血腥得令人愉悦。但在用金刚狼的利爪劈砍、刺穿和格挡了大约两小时的敌人之后,我带着一个意外离开——尽管此前对这个角色毫无感情,我却深深喜欢上了Logan本人。 这款由《蜘蛛侠》开发商Insomniac打造、登陆PS5的新作,拥有令人愉悦的暴力爪击战斗,但真正吸引人的是Logan这个角色。试玩活动在Insomniac位于加州伯班克的办公室举行,从游戏开场开始。故事中,金刚狼在离开数年后重新加入变种人特遣队Team X,为同胞变种人而战。他是一个不情愿的英雄,人际关系脆弱,对自己过去几乎毫无记忆——这些设计为新玩家提供了极好的上手方式,而无需重复传统的金刚狼起源故事。 在Logan重新学会如何成为金刚狼的同时,我也在第一次学习如何扮演他。战斗起初对我来说有些笨拙。整个系统围绕着连击攻击和击杀来积攒Rage槽,积满后可以释放更强力、更具破坏性的终结技,同时还要闪避远程攻击、格挡近战攻击。在敌人被开膛破肚的血雨之中,要兼顾这些并不容易。我发现自己屡次试图闪避近战攻击而非格挡,因此在学习过程中送掉了不少命。 也许问题出在我身上,也可能是在时间压力下学习新游戏机制本就困难,但金刚狼比我预期的要脆弱得多。这是一个本性上就该能扛住重击的角色。积满Rage槽可以解锁Last Stand技能,让你从倒地状态站起来,短暂进入狂暴模式,这确实让他……
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