合作解谜游戏《Big Walk》的开发团队House House近日在Reddit AMA中回应了玩家对后续内容的疑问:目前没有DLC或资料片计划,团队需要先好好休息。 关卡设计师Jake Strasser表示:“我们不太确定《Big Walk》的未来会是什么样——走到这一步已经耗费了大量时间和精力。在考虑下一步之前,我们需要好好休息。”另一位设计师Stuart Gillespie-Cook则更直接地说,目前“没有内容计划”,但也补充道:“不过我得说,我们自己在游戏里玩捉迷藏玩得很开心。我们希望游戏世界足够慷慨,能让玩家在里面创造属于自己的玩法。” 作者提到,自己已经在《Big Walk》里花了大约七个小时,光是“更多内容”这个概念就让人困惑甚至有点害怕。毕竟你可能整晚在黑暗里撞到脚趾,对朋友自信地喊出错误答案,结果打开地图室才发现自己进度渺小。作者还发明了名为“Human Slinky”的小游戏:把掉线队友的僵硬身体搬上楼梯,看谁能做到最长的“头尾相连”滚动。这种玩家自创玩法,或许正是开发团队所期待的。
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