根据数据分析机构Alinea Analytics的估算,《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)在Xbox、PS5和Steam三大平台上的总销量已达120万份。这款基于虚幻引擎5重制的初代《光环》战役部分,上市仅两周,预估收入约为6700万美元。平台分布上,Xbox占比约42%,PS5约41%,Steam约17%。 尽管数字看似可观,Alinea分析师Rhys Elliott却认为当前销售表现“较为疲软”。他指出,这款重制版售价偏高,却缺少竞技多人模式,内容体量也远不及仅售40美元的《光环:士官长合集》——后者虽然PS5玩家无法购买,但Steam用户可以选择。Elliott进一步分析PS5版销售情况时表示:“这次吸引到的主要是怀旧的老玩家,而非新的PlayStation受众。正如许多人所说,如果《士官长合集》登陆PS5并包含多人模式,表现绝对会远好于这款仅战役的重制版。至少,如果传闻中的《光环2》重制版能带线上多人模式,并且登陆PlayStation,销量会高得多。” IGN在评测中为《光环:战役进化》打出7分,认为其对既有内容的执行扎实,但整体重制显得有些多余。在IGN周播Xbox节目Podcast Unlocked中,编辑们对战役体验本身表示享受,但也坦承十分怀念当年助力《光环》成为现象的竞技多人模式——尤其是考虑到PS5玩家从未体验过《光环》多人模式的魅力。本文作者Ryan McCaffrey是IGN预览内容执行主编,也是Podcast Unlocked的主持人。
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