6.83版本真神:白牛——裂魂人,俗称 SB,非ban必选。现在的 DOTA 环境大家都比较浮躁,很多人打到 20 分钟,稍微逆风就退了。而白牛属于那种前期到中期声音都极大的英雄:无脑的切入、初期几乎最硬的身板、无脑的技能衔接,导致 0-20 分钟的游戏体验极好。

而且在低分路人局里,带 TP 的玩家其实不多,中路游走边路或者边路帮中,完全靠运气。路人嘛,谁管你啊。但白牛是个特例——他可以用极低的成本进行支援和游走。这就导致路人之间的互动和配合被变相提高了很多。我认为,比起白牛本身的强度,这一点才是他高胜率的关键。

另外,白牛本身不占资源。相比起那些需要 AOE 清线或者埋头打野的节奏英雄,他能腾出更多打钱空间给己方大哥和 4、5 号位。他牵扯出的空间和制造的混乱,同样是在保护队友。

当然,白牛不是没有缺点。 如果对面意识好,或者辅助/中单提前带好 TP 在后面蹲着,白牛很容易有去无回。而前期普遍缺少切入装备的队友又没办法及时跟上,加上路人沟通困难的客观事实,很容易出现一群人开始喷白牛"带头送"的局面。所以什么时候冲、冲谁、队友的位置、对面的后手,都很重要。

不过相对于其他需要操作和容错率的英雄来说,白牛已经足够无脑了。

白牛是个照妖镜

队友和对手是什么成分,一目了然。

白牛在自家

  • 队友疯狂拿脆皮 → 恭喜,这把你是打工牛。除非大顺风,你没照顾到的队友大概率要变怨妇;你重点照顾的队友某一波被你带崩了,你也会变牛夫人。因为他们只不过是一群指望你带飞的咸鱼。
  • 队友拿打野 → 这种猥琐小老头只想享受你给他带来的岁月静好。至于你能不能打出优势不是他关心的,打不出优势大概率要指点你两句。
  • 队友拿控或者强势 DPS → 这人是想赢的。
白牛在对面
  • 队友拿脆皮爆发 → 老年叛逆,不信命。这种一逆风 100% 怪队友。
  • 队友拿打野 → 缩头乌龟,喜欢窝在野区看队友抗压,看四个队友互相责难不支援。极度猥琐,其实他才是问题根源。
  • 队友随机蛇皮怪 → 被白牛打出 PTSD 了。白牛被对面抢了就不会选人,丧家犬一样的心态,随机不好玩就秒。
  • 队友拿肉控奶 → 这人是想赢的。