《糖果传奇》(Candy Crush Saga)是移动游戏史上最成功、最持久的作品之一。这款由瑞典开发商King于2012年发布的消除游戏,很快在Android和iOS平台登顶人气榜。如今,距其问世已接近15年,它依然拥有数百万玩家,并持续创造数十亿美元的收入。 据最新数据,2025财年《糖果传奇》营收约为8.765亿美元,绝大部分来自游戏内购。这一数字虽然可观,却较此前六年每年超10亿美元的水平出现小幅下滑。 游戏采用免费增值模式:玩家可以免费游玩,但若想更轻松地推进超过2.3万个关卡,则需要购买额外生命、道具和特殊通行证。 尽管King近年来未披露详细的利润数据,但该公司在2023年宣布,其累计营收已突破200亿美元。同年,King还宣称旗下所有“糖果”系列游戏(包括原版《糖果传奇》及衍生作品《苏打传奇》《果冻传奇》《好友传奇》)总安装量达到50亿次。 应用分析平台“Business of Apps”的数据编辑戴维·库里(David Curry)估算,原版《糖果传奇》目前月活跃用户约为8150万,2025年在Android和iOS上的新安装量超过1.9亿次。 在2014年IPO文件中,King曾表示,2013年12月《糖果传奇》的日活跃用户高达9300万。如果库里的估算准确,那么这款游戏在过去12年里并未出现大规模用户流失。 《糖果传奇》的长盛不衰在移动游戏圈内一直是个谜。不过,有人将其成功部分归因于“回合制”玩法——玩家可以随时放下游戏,稍后再从原进度继续,无需担心错过任何内容。

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