过去几周,一款名为Gen1Recomp的《宝可梦》PC移植项目在网络上迅速走红,这主要归功于各种Mod将原版Game Boy RPG变成了一个三维体素世界。该项目最初支持《宝可梦 红/蓝/黄》,而《宝可梦 金》的Beta支持也刚刚实装。开发者BryanThaBoi还针对项目的AI使用问题给出了详细解答——不过这些答案可能不是你希望听到的。 Gen1Recomp的工作原理类似于我们见过的其他经典游戏PC移植。它基本能以你记忆中的方式游玩这些经典宝可梦游戏,就像模拟器一样,但提供了额外的图形选项。例如,你可以使用超远视角,一眼看遍地图上数英里的区域。 但这些PC移植真正令人兴奋的部分在于Mod潜力。Gen1Recomp已经拥有大量Mod,其中一些将整个游戏世界变成了3D体素地图,让你能够以全新视角观察一切。这种新奇感帮助Gen1Recomp迅速获得了超高人气。 不过,如果你不喜欢依赖AI的粉丝项目,这里有个坏消息:Gen1Recomp确实使用了AI。或者说,它是在AI的帮助下完成的——这是BryanThaBoi非常强调的一个区别。 开发者在Discord声明中表示:“不,这个重编译项目不是‘用Claude制作的’。使用AI了吗?是的。这两个是截然不同的表述,而问题在于大多数人把它们听成了一回事。具体来说,使用AI就等于vibe coding?这并不正确。它确实可能如此,但在这个项目中不是。” BryanThaBoi认为,“vibe coding”特指经验不足的开发者利用AI来弥补自身知识不足的行为。这正是PS3模拟器RPCS3开发团队今年早些时候决定完全拒绝AI代码提交时所试图阻止的现象。但BryanThaBoi坚持认为,这两种情况不能混为一谈。
打开网易新闻 查看精彩图片
热门跟贴