刚刷到《Ranger's Path: National Park Simulator》更新2的启动预告片,我愣了一下——这游戏不声不响又整了个大活。
这次更新点啥?
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重点是新增了动物交互系统(Animal Interaction System)。按照官方预告片的说法,玩家现在可以通过这套系统,解救被偷猎者困住的动物。对,是偷猎者设的陷阱——这活儿放在巡护员游戏里,属于本职工作了。
除了解救被困动物,更新还加入了可互动的新动物、巡护员工具等内容。新工具具体怎么用、新动物都有哪些,预告片没细说,但“装备库变厚了”这件事,对开放世界玩法来说总归是好事。
谁做的?在哪能玩?
这游戏由 To-Go Games 开发,目前以抢先体验(Early Access)形式在 PC 平台推出,Steam 和 Epic Games Store 都能玩到。本次更新2现已上线。
说真的,拿“解救被偷猎动物”当核心卖点来做一套正式互动系统,这个思路我还挺吃这一套的。开放世界巡护员题材本来就少见,“管林子”的代入感全靠这类细节撑着。
至于这版本实际玩起来手感如何、新动物的互动深度够不够,得上手才知道。至少从预告片来看,更新2的方向是对的——让玩家更像一个真正的巡护员,而不只是个在景区里跑步的角色。
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