国产动作游戏《影之刃零》宣布将于2026年10月29日登陆PS5和PC平台。近日,制作人梁其伟在影业公司内分享了项目开发愿景,介绍了团队如何一路走到今天。 梁其伟坦言,《影之刃零》的开发难度超出预期,团队在追逐梦想的过程中,大部分时间都在处理各类现实难题。本次对外展示的全部实机画面均由普通PS5录制,高帧率模式下可能出现轻微锯齿或画面撕裂。性能优化是当前核心收尾工作,团队正致力于为玩家带来稳定完整的游戏体验。 当被问及工作室长期规划时,梁其伟明确表示,游戏绝不会在《影之刃零》发售之后放弃单机赛道,将持续深耕这一领域。后续新作方向会基于市场表现稳步规划,当下团队全部精力集中打磨手感,确保游戏完整上线。 “相较于系列前作,《影之刃零》让我们对武侠的表达更加完整、透彻,也让团队多年的武侠动作梦想得以落地。对我个人而言,这是多年武侠热爱与游戏理想的一次沉淀与实现。”梁其伟表示,“现阶段的团队核心课题,是全力以赴打磨品质,力求10月29日游戏全球同步上线时,能够带来更完整的游戏体验。我们会基于作品的市场反馈稳步规划,可以确定的是,游戏会继续投入国产单机项目资源,持续探索武侠表达,为国产3A动作游戏创造更多可能。” 据公开信息,《影之刃零》近期收获多项关注:主角“魂”的角色背景公开、获央视及地方主流媒体轮番报道、亮相索尼State of Play并公开20分钟深度实机演示,预购开启后首周销售额预测突破6300万元。这款备受期待的国产动作大作,即将在10月29日接受全球玩家的检验。
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