前两天我写了篇国产三国游戏的文章,里面涉及到了一款名为《卧龙传》的游戏,之前我一直以为它是台湾省开发的,在评论区粉丝朋友的告知下,我又查了一下资料,才发现这么多年我一直搞错了。
《卧龙传・三国制霸之计》是1995年日本NEO・GETEN开发的DOS即时三国策略游戏,由台湾松岗科技汉化引进,国内流传的就是该公司制作的繁体中文版。玩家在游戏中扮演势力军师,依靠献策推动国事,拥有信赖度系统。
这款游戏我小时候玩过,但已经有二三十年没再接触过了,这两天看了些游戏视频,再加上《三国志14》已经有点儿玩腻了,就想着拿它回味一下童年,但上手之后发现这游戏还真的有点意思哈!
《卧龙传》里的武将比较少,并且这款游戏无法招降俘虏武将,基本上开局君主麾下有几名武将,就只能用他们和君主本人来征讨天下。此外玩家的军师是无法出战的,也就是说,你选了刘备,那么游戏中攻城实力最强的诸葛亮就无法使用了,但是AI却可以派军师出战,这就有点儿扯淡了。
由于我也是刚开始上手,对这款游戏了解的还不够深入,所以今天就简单和大家聊聊这款游戏中的剧本和君主,看看他们谁的难度最大,然后大家可以在评论区说一下,这两天我就用大家呼声最高的君主通关一次。
游戏一共有四个剧本,第一个《吕布归天》中有二十多位君主。
其中武将最多的是曹操和孙策,都是12名武将,但曹操有14个据点,而孙策只有一个。这个游戏中据点数量是和税收、征兵数量息息相关的,据点越多,玩家每个月获得的钱就越多,征到的兵也越多,反之就很少了。所以孙策的开局相对来说并不是很好,如果他不能快速占领其他据点的话,钱就会越来越少,兵力也会严重不足,被灭掉是早晚的事。
将领最少得就是刘勳了,他麾下没有任何武将,也没有军师,只能靠君主自己硬闯,好在据点有十个,首都柴桑也是大都市,钱粮和兵是不缺的。如果能熬到其他君主灭亡的话,说不定能还能有几个强力武将前来投奔,破局就很容易了。
第二个举报《赤壁之战》中有十一位君主,武将数量最多的依旧是曹操和孙权这两家,曹操有21名武将,孙权有20个。
和第一个举报少有不同的是,孙权势力在这个剧本中有31个据点,虽然比不上曹操的73个,但比起他那早亡的哥哥孙策来说,开局已经没啥难度了。
这个剧本中武将最少得是刘琦,和上个剧本中的刘勳一样,麾下也没有军师和武将,但刘琦貌似比刘勳还要惨,据点只有1个,周边还有孙权、曹操环伺,感觉是必死的角色啊!求求大家别让我用他破局了,否则可能这辈子都看不到我用刘琦破局的攻略了。
第三个剧本《蜀地偏安》的君主数量就少多了,只有区区6位,曹操在这个剧本中一家独大,无论是武将数量还是据点数量都是碾压级的,其他势力估计只有联合起来才能抵抗曹操的入侵。
孟获是这个剧本中最惨的一位君主,武将只有他自己和老婆祝融,据点也只有3个,我用他简单玩了一下,开局不到1分钟刘璋就对我宣战了,我躲到旁边的空城里,张鲁又对我宣战了,这确实有点儿难度啊。但好在沿着长江一带还有许多空城,躲了一段时间刘璋和张鲁就打起来了,俩人看我在苟延残喘着,也没工夫搭理我,让我积蓄了一些钱粮和士兵,看上去还是有破局的可能的。
第四个剧本《刘禅即位》只有4位君主,其中御三家占领了地图中几乎所有的城池,曹丕虽然势力依旧强大,但孙权和刘禅也呈现出了分庭抗礼之势,所以相对来说曹魏的优势还没有比上个剧本强。
但孟获还是一样的惨啊,他不仅武将和据点数量没变,周边的敌人还变成了更加强悍的蜀军,这玩意儿可比刘璋和张鲁加起来都强啊。别的不说,就算刘禅排个诸葛亮、赵云这些人过来打我,你就说凭孟获和祝融这俩人谁能抵挡得住吧?
据我初步判断,游戏中最难破局的君主就是刘琦了。
这货的武力5,统率6,政治9,给他配2000骑兵,2000弓兵,2000步兵,他却连座空城都打不下来,这不妥妥地等着被灭嘛!
大家有谁用刘琦通关过的?麻烦告诉我你是怎么玩的呗,坐等赐教哦!
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