暑期是手持影像设备的黄金档期。自驾游、山地骑行、海滨度假、户外露营,每一种出行方式都在催生“第一视角记录”的需求。
洛图科技的周度追踪数据显示,2026年暑期出行季(W29-W32),国内手持智能影像设备线上卖出44.5万台,销额13.3亿元。
但这份热闹,似乎与全景相机无关。同样来自洛图科技统计数据,手持云台相机吃掉了61%的份额,传统类运动相机拿走27%,连后起的可穿戴运动相机都取得了9%的成绩,而全景相机仅占约4%的市场份额。
热度与销量倒挂很贴切地描述了全景相机的尴尬。暑期期间,影石密集发布新品、高调营销,社交媒体上的创意玩法颇为吸引眼球。但洛图科技的数据给出了冷冰冰的答案——在暑期44.5万台的出货中,全景相机仅占约4%,而影石在整个手持影像设备市场的份额也仅有9.3%。
这是整个品类的困境——天花被已经被锁死。360°全向取景听起来很酷,但它只适用于某些狭窄场景中,一旦走出这些特定场景,产品形态自带的种种不便就会冒出来。
360°的取景框,装不下日常生活
全景相机最打动人的瞬间,通常出现在极限运动的视频里。比如,滑雪者腾空转体的同时,镜头仿佛环绕了一整圈;摩托车在山路上压弯,前景后轮和远景山谷同时收入画面;冲浪者扎进浪管,四面八方的水花在一个画面里同时凝固。
这些镜头的共同点是,拍摄者无法分心构图。人在高速运动中,全部注意力都在控制身体上,镜头朝哪、角度对不对,完全无暇顾及。此时,全景相机的“按下即录、后期取景”的能力成为它真正的卖点。它解决了“怕错过”的焦虑,让用户在高速运动中也能无死角捕捉每一个瞬间。
但问题在于,这类场景在生活中并不常见。对于大多数普通用户而言,日常拍摄的最大特征是场景明确且视角固定。不论是逛街拍穿搭,还是旅行记录街景,亦或是演唱会拍舞台,用户不需要刻意创造一个特殊场景,他们要实现的是“随时随地随手能拍”。
这或是解释了,为何全景相机各种创意玩法能够引发社交媒体热议,却无法真正转化广泛的用户需求。换言之,拉高灵感上限、赋予作品更多可能性的全景相机,并非市场的真正刚需所在。
更关键的是,全景相机与运动相机在消费者购买决策中构成强替代关系——二者面对的是同一群运动场景拍摄爱好者。全景相机并未开辟新市场,而是在一个天花板本就不高的细分品类里试图再切分一小块蛋糕,难度可想而知。
去年10月,久谦咨询在其发布的《全景及运动相机市场研究》中,将全景相机定义为“拍摄视角创新的新型运动相机细分品类”,其核心使用场景主要为滑雪、骑行、冲浪、滑板等运动。
根据久谦咨询对上述四项运动装备测算,它们在全球和中国的人口渗透率加总的最大值分别为1.94%和2.14%。这还是不剔除一人同时玩多项运动的偏乐观估计。
此外,受产品创新提前引爆消费者购机需求以及全景相机品类竞争加剧的推动,2025年全球渗透率已接近上述上限的三分之一。久谦咨询预计,未来市场将以当年新增运动爱好者新购机、存量运动爱好者换机需求为主,总体销量增速逐步趋于平稳。
换句话说,全景相机的潜在用户从一开始就被锁在总人口的2%以内,这不是营销能解决的问题,是运动人口的物理上限。
产品硬伤,压缩向大众扩张的可能性
如果说场景受限是全景相机的“先天不足”,那产品本身的硬伤则进一步压缩了向大众扩张的可能性。
后期门槛高,是劝退普通用户的第一道坎。众所周知,全景相机拍摄的是360°球形画面,必须经过后期重构图才能输出可用的平面视频。这与大众“拍完即发”的分享习惯直接冲突。
面对海量全景素材,如何快速找到高光时刻、完成剪辑,仍是行业难题。一键出片固然可以做到,但固定模板看多了会腻;而真正要精细剪辑,8K素材对手机和电脑的性能又要求极高。用户在极限运动中愿意花时间剪片,但在日常记录中,每多一个步骤都是负担。
画质天花板低,则是全景相机的结构性短板。像素和算力要分摊到整个360°球面,单位视角的信息密度天然低于广角运动相机、云台相机和手机。即便用上8K录制,裁切后的画面清晰度依然有明显损耗。在同等传感器规格下,全景相机的画质很难追不上专注单一视角的同类产品。
即便全景相机最擅长的特定场景,耐用性又成了问题。双鱼眼镜头凸出机身,在滑雪、骑行等运动场景中极易刮花或碎裂。水下拍摄还需额外防水壳,便捷性大打折扣。一台主打运动的相机,在运动场景中反而需要格外小心,这似乎本身就是悖论。
将这些短板放在一起,任何场景下全景相机似乎都不是最优解。尽管它解决了"怕错过"的焦虑,但这个焦虑只在极少数场景下成立。当每个方向都有更优品类占位时,全景相机就难以找到自己不可替代的生态位。更值得警惕的是,影石在自己开创的全景赛道上已不再是第一。洛图科技数据显示,暑期全景相机线上市场中,大疆Osmo 360以56%的份额领先,影石X系列为42%。品类开创者在自己核心赛道被后来者反超,这比天花板本身更令人不安。
GoPro的故事已经替这个品类写好了剧本。作为运动相机的开创者,GoPro的营收从2021年的11.61亿美元一路下滑到2025年的6.52亿美元,即便全景产品线也无法救场。先行者在需求见顶后尚陷长期收缩,后来者的生存空间只会更窄。
当然,全景相机的前方还有一个更大的变量:手机厂商正在酝酿进入手持影像市场。它们有更成熟的计算摄影,更强的供应链议价以及更激进的定价策略。一旦手机厂商以独立云台相机或二合一形态切入,全景相机这个仅4%的细分市场最先被挤压,而影石作为该品类份额最高的玩家,首当其冲。
影石创始人刘靖康在8月新品发布会上透露,超过半数消费者购买全景相机并非用于极限运动,而是用于旅行、家庭生活等日常记录。影石正试图通过AI"零剪辑"和3D时空重建技术,把全景相机从"拍摄工具"变成"无感记录设备"。但现实是,即便用户场景已经溢出极限运动圈层,全景相机在整个手持影像市场的份额仍只有4%——技术尝试在推进,品类天花板纹丝不动。
"拓展"和"破圈"是两回事。全景相机要说服一个记录旅行日常的普通人放弃手持云台相机和运动相机,需要跨越的不仅仅是价格门槛,而是场景认知和操作习惯的双重鸿沟。更何况,在全景赛道本身,大疆已经以56%对42%的份额优势完成反超,影石连自己的基本盘都在被蚕食。
结语
全景相机的问题从来不是产品做得不够好,而是它从定义之初就选择了一个“窄门”。
360°取景是天才的创意,但创意的价值高度依赖场景。当场景的天花板被运动人口锁死,产品的天花板也就随之而来。
或许,全景相机该做的,是守住垂直圈层的基本盘,而不是幻想一个不属于它的大众市场。
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