近日,《漫威金刚狼》叙事总监Jess Reiner-Reed接受了媒体的采访,介绍了游戏在结构层面与《漫威蜘蛛侠》的不同,以及游戏重复游玩的价值。

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据介绍,《漫威金刚狼》支持新游戏并采用线性叙事结构。相比《蜘蛛侠》开放世界设计,《漫威金刚狼》将采用更加线性的剧情体验。

Jess表示,虽然游戏更加注重故事推进,但玩家仍然可以探索隐藏内容。

游戏包含:

收集威士忌瓶提升能力

寻找材料箱解锁服装

“噩梦之门”挑战

任务重玩功能

首发支持新游戏+

其中,新游戏+模式将在游戏发售当天提供,玩家可以继承已有装备和成长,并体验部分新的玩法变化。

作为对比2023年发售的《漫威蜘蛛侠2》的新游戏+模式是通过后期更新加入的,于2024年3上线。

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