《宝可梦:Pokopia》的开局成绩并不让人意外。本作发售时便获得媒体和玩家一致好评:Metacritic媒体均分89,用户均分8.7;OpenCritic上97%的评论者推荐,玩家好评率100%。我们自己的评测也称其为“迷人的生活模拟器”。但若结合具体销量来看,这个成绩更显惊人。据官方新闻稿,本作玩家数已突破500万,相当于任天堂Switch 2累计2368万台装机量的21%。这也使它成为Switch 2上第二畅销的游戏,仅次于《马里奥赛车世界》的1500万——不过后者的销量得益于Switch 2首发时的同捆销售,这么比真的公平吗? 《宝可梦:Pokopia》对The Pokémon Company而言是一场豪赌。宝可梦IP固然巨大,但从未有一款正统作品如此专注于建设社区、培养宝可梦之间的关系。它本质上像是《动物森友会》遇上了《勇者斗恶龙创世小玩家2》——也就是光荣特库摩Omega Force在2018年的成功之作。 首个DLC近日上线,新增“泡泡盆地”区域和大量新宝可梦。由于这是水下区域,新宝可梦大多是水属性;借助玛纳霏的能力,玩家如今可以潜水并在水面下呼吸。第二个DLC将加入宝可梦服装和配饰,预计于2026年晚些时候推出。泡泡盆地本身也很有趣——前提是你先完成日常琐事。

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