进入2026年下半场,全球手游市场的竞争格局又出现了哪些变化?本期内容将以全球手游收入排行榜、全球手游下载榜、全球买量榜,这三大榜单为依据,全面复盘7月全球手游市场的动态变化。

全球手游收入排行榜TOP10

近日,Sensor Tower发布2026年7月【全球手游收入排行榜TOP10】榜单。数据显示,有4款中国出海手游跻身该榜单:腾讯《Honor of Kings》(王者荣耀)重回榜首;柠檬微趣《Gossip Harbor》(浪漫餐厅)进入TOP3;点点互动旗下《Whiteout Survival》(无尽冬日)与《Kingshot》(奔奔王国)则分列TOP4和TOP8。

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图源:Sensor Tower

值得关注的是,《王者荣耀》此次重登榜首,主要得益于其针对国内与海外市场采取的差异化运营策略。国内市场方面,游戏在最新赛季更新中同步开启为期七天的特别活动,推出《西行封妖记》主题系列皮肤;海外市场方面,该作则通过与经典动漫《犬夜叉》的跨界联动及大型电竞赛事的持续落地,稳步提升玩家活跃度与付费表现。

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图:腾讯《王者荣耀》

《Gossip Harbor》此次进入TOP3,关键在于玩法与活动的双线发力:游戏将足球竞赛机制融入剧情活动 "Coconut's Egyptian Adventure(可可的埃及历险记)",还上线"Water Wonders(水上奇观)"、"Dollhouse of Dreams(梦幻娃娃屋)"等多款收集向活动,以持续更新的阶段性目标吸引玩家。

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图:柠檬微趣《Gossip Harbor》

除此之外,游戏客栈基于移动营销策略分析平台Insightrackr的数据,整理出【全球手游下载榜TOP30】与【全球游戏厂商买量榜TOP30】两份月度榜单。通过两份榜单可清晰观察到:休闲与体育足球两大类型合计占据前十的八成席位;买量端千亿级曝光的游戏厂商地位稳固。

7月全球手游下载榜TOP30

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图:榜单依据移动营销策略分析平台Insightrackr的模型算法,数据仅供参考

排名前3的游戏:

TOP1 Roblox的《Roblox》,预估下载数2886万次;

TOP2 Real Free Soccer的《Soccer Superstar》,预估下载数1716万次;

TOP3 Hungry Studio的《Block Blast!》,预估下载数1623万次。

本期榜单亮点:

1、前10排名中,休闲游戏占比40%,另有40%为体育足球游戏。

2、本期有6款体育竞技游戏入围榜单,按排名依次为:TOP2《Soccer Superstar》、TOP5《Football League 2026》、TOP6《eFootball》、TOP8《EA SPORTS FC Mobile Soccer》、TOP22《Dream League Soccer 2026》、TOP28《8 Ball Pool》。

3、国内出海手游中,HungryStudio的《BlockBlast!》预估下载量1623万次,进入TOP3;Vita Studio的《Vita Mahjong》预估下载量1038万次,进入TOP10;柠檬微趣的《Gossip Harbor: Merge & Story》预估下载量927万次,进入TOP 16;腾讯的《和平精英》预估下载量710万次,进入TOP29。

4、本期新进入榜的3款产品,分别是柠檬微趣的《Gossip Harbor: Merge & Story》、腾讯的《和平精英》以及Netflix的《Netflix Game Controller》。

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图:《Gossip Harbor: Merge & Story》游戏

上期榜单:

7月全球游戏厂商买量榜TOP30

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图:榜单依据移动营销策略分析平台Insightrackr的模型算法,数据仅供参考

排名前3的游戏厂商:

TOP1 Educa Studio,曝光预估2000亿;

TOP2 Oakever Games,曝光预估1000亿;

TOP3 柠檬微趣,曝光预估987亿。

本期榜单亮点:

1、本期投放量级靠前的中国厂商有TOP3 柠檬微趣,曝光预估987亿;TOP5 Vita Studio,曝光预估559亿;TOP8 Level Infinite(腾讯),曝光预估409亿。

2、美国有5家厂商进入榜单,按排名依次为:TOP9 Scopely,预估曝光量395亿;TOP10 Scopely Explore(Scopely),预估曝光量344亿;TOP16 Zynga Inc.,预估曝光量211亿;TOP25 Roblox,预估曝光量137亿;TOP26 Antithesis Design,预估曝光量136亿。

3、本期依旧是这两家厂商预估曝光量突破千亿:Educa Studio与Oakever Games。

热门游戏厂商分析

Antithesis Design:136亿次预估曝光进入7月全球买量榜TOP26

Antithesis Design是一家主打休闲游戏的厂商,旗下拥有《Burn Out Drag Racing 2016》《Say It Backwards》等多款热门休闲产品。在7月【全球游戏厂商买量榜单】中,该公司以136亿次预估曝光量进入TOP26。

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图:《Say It Backwards》游戏

Wildlife Studios:《Block Craft 3D Simulador》进入下载榜TOP30

2026年6月《2026 全球独角兽榜》发布,Wildlife Studios以205亿元人民币的企业估值位列榜单第385位。本期,这家公司旗下休闲沙盒手游《Block Craft 3D Simulador》以761万预估下载量跻身7月【全球下载榜】TOP 25。

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图:《Block Craft 3D Simulador》

结语:

整体来看,7月全球手游市场呈现"品类集中、买量分化"等特征。下载榜方面,休闲与体育足球两大品类合计占据前18位。买量端,Educa Studio与Oakever Games继续以千亿级曝光位居前列,柠檬微趣以 987亿次预估曝光进入TOP3,全球买量格局出现新变化。

数据来源:移动营销策略分析平台Insightrackr;Sensor Tower;

整理分析:游戏客栈

作者:法兰西多士