《Giantess Playground》是一款以巨型女孩踩踏城市为卖点的沙盒破坏游戏,其Steam页面描述称,玩家可以扮演高耸入云的巨女,或作为渺小的市民在沙盒地图中摧毁建筑、躲避脚步、甚至与巨女玩捉迷藏。这款小众游戏看上去像是那种能让人关掉脑子、尽情破坏的解压作品。然而,破坏不仅发生在游戏内——游戏的新发行商Aggressive Mastery Inc正面临原作者的诉讼,一场围绕版权的激烈战争已经打响。

原作者GiantessGameUE5明确表示:“Giantess Playground在Steam上的发布完全未经我授权!”这一声明直接点燃了争议。游戏最初于2022年发布,由GiantessGameUE5独立开发,并通过Patreon筹集开发资金。经过三年打磨,原作者与Aggressive Mastery达成合作,继续推进开发工作。2025年7月,Aggressive Mastery将游戏上架Epic Games Store,今日又正式登陆Steam。正是在这些发行节点上,双方矛盾彻底爆发:原作者声称自己被发行商踢出了开发团队,而发行商则反过来指控对方存在类似行为。

打开网易新闻 查看精彩图片

早在今年6月,GiantessGameUE5就在Patreon上发文讲述了事情经过:“根据我对协议的理解,我仍然是游戏的所有者和版权持有人,而Micah将获得Epic和Steam收入的分成,作为交换条件,他会与我共同承担开发责任和成本。”原作者表示,合作初期相当顺利,对方的破坏插件被成功集成,游戏获得了更多关注和玩家支持。他原本希望这款作品能成为真正拥有实际玩法、破坏、探索与重复可玩性的GTS游戏,而不只是一个简陋的技术演示或单纯的爱好产物。但可惜的是,随着时间推移,双方在方向与权利归属上的分歧越来越大,最终走到了对簿公堂的地步。

目前,这场法律纠纷仍在持续发酵。Steam版本能否继续保留、玩家能否正常游玩,都要看法院的最终裁决。对于热衷这款游戏的玩家而言,眼下或许只能一边在游戏里踩踏城市,一边围观这场真实的“版权破坏战”了。