“这次活动多了个环节,导演自己用3D打印机制作了个小小的纪念品,在这里第一次揭晓!”

8月10日,《猫武士》首部官方动画主创见面会于深圳开启,腾讯在线视频内容制作副总裁、燃动工作室群负责人周望,导演罗德里戈·布拉斯(Rodrigo Blaas),《猫武士》IP方Coolabi Group行政副总裁Allison Watkins,中国少年儿童新闻出版总社《猫武士》责任编辑万书源来到现场,与到场“猫迷”相聚分享。见面会开场,一个意料之外的环节勾起了在场所有人的好奇心。当“惊喜盒子”缓缓掀开,一尊细节鲜活、栩栩如生的《猫武士》动画角色模型完整展露在灯光之下,现场瞬间爆发出了一阵阵热烈掌声——导演罗德里戈·布拉斯(Rodrigo Blaas)亲手打造的3D角色模型,把书中的族群生灵拉到现实眼前,让到场的每一位“猫迷”实实在在触摸到这部尚在制作中动画的创作温度与赤诚心意。

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这份诚意并未止步于此。活动现场还首次放映了《猫武士》动画独家PV。当熟悉的角色与场景以全新的动画形态呈现在大银幕上时,现场氛围被推至顶点。从可触摸的实体模型,到可感知的动态影像,导演与创作团队用最直接的方式,让观众得以一窥这部作品的质感与风貌,也让整场见面会从一开始便充满了真诚的分享意味。

这份掌声与欢呼,不仅源于创作团队以匠心打磨作品的真诚态度,更源于观众对这部经典IP首次动画化改编的深切期待。台下的座无虚席足以证明,这部尚在制作中的动画剧集,在播出前就已收获大量观众宝贵的信任。而这份信任的底气,根植于项目独一无二的行业价值——这并非一次普通的IP影视化开发,而是国产动画国际化合作的一次重要突破:中国首个与迪士尼品牌电视直接达成预售合作的国际IP改编动画项目,为中国动画打通全球市场开辟了新的路径。

一次罕见的“预售级”国际合作,打开国漫出海新想象

与大部分“先完工再出海”的国产动画不同,《猫武士》动画走出一条差异化出海路线。项目尚处于开发制作阶段,迪士尼品牌电视便敲定合作,拿下除腾讯视频发行区域外全球其余地区发行权,后续动画将登陆迪士尼+与迪士尼频道播出。

在国际动画市场中,主流平台对预售内容的筛选较为严格,通常会选择有较强开发实力和收视保障的公司或项目抛出合作邀约。作为全球动画赛道的领跑者,迪士尼品牌电视对内容品质同样有着极高要求。《猫武士》动画能够在制作阶段就达成预售合作,无疑是国际市场对这部作品制作实力的一份认可。

这份合作的分量,也早已超越普通的版权交易。从“做完再卖”到“边做边卖”,中国视频平台正在悄然转变角色——不再只是全球内容的“买家”或“版权输出方”,而是以主导者的身份进入国际IP开发链条的上游。腾讯视频成熟内容制作能力,正在被全球头部播出平台看见。

此外,《猫武士》动画还集合了中国、美国、英国、西班牙等多国团队共同打造,这样的制作阵容,也让《猫武士》动画从官宣那一刻起便成为全球瞩目的焦点。这场深圳主创见面会,正是“猫迷”们率先触碰IP动画世界的第一扇门,也让用户对国产动画的更多可能充满期待。

创作成果集中展出,以精品创作回应用户期待

活动还未开始,深圳寰映影城早已挤满了热情等待的粉丝们。他们之中,有人从其他城市奔赴深圳,有人换上猫咪主题装扮来到现场——只为和主创见面交流,和同好一起见证所喜爱IP的又一段成长。这也正是线下体验独有的魔力,即创造线上无法复制的真实互动。在腾讯视频OFFLINE设置的场域里,人们为同一份热爱欢聚一堂,更因人与人的联系收获回忆与羁绊。

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此次活动作为动画剧集官宣立项后的一次创作成果集中展出,从主创分享环节开始便牢牢抓住了众多粉丝的目光。现场展示的一张张动画场景图,饱含创作者对于书中角色多元形象与个性的观察打磨,以及对动物真实特性与情节戏剧张力的思考平衡,导演罗德里戈·布拉斯认为:“要让它们像真正的猫,同时又要找到角色风格化设计之中恰到好处的平衡点。”他还强调,“细节必须真实可信,否则观众就不会相信这些角色是真实的。”

作为一部以动物为主角的作品,主创团队也在沉浸感和代入感的打造等方面下足了功夫。导演在现场透露了两个关键点,一是将镜头压低至猫的视平线,二是用动画呈现出猫如液体般的流动性。同时,围绕猫的视觉对森林进行风格化处理,打造出史诗级的环境。这些氛围感拉满的场景原画,不断勾起台下观众对完整正片的无限遐想。

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此外,活动还为期待已久的“猫迷”们带来了两大惊喜“剧透”——动画总编剧A·C·布拉德利(A.C. Bradley)以视频形式向到场观众问候,并介绍了故事架构;万众期待的首支动画PV独家放出,曾经只存在于读者想象中的角色、领地、族群冲突,终于化作具象流畅的动画影像。影片播放结束后,场内欢呼与掌声久久不散,长久以来埋藏在心底的期待,终于拥有了看得见的具象回响。

活动尾声,导演为到场用户送出了多张亲笔签名海报,中国少年儿童新闻出版总社《猫武士》责任编辑万书源也送出了多本原著书籍,引发不少“猫迷”踊跃举手、近距离互动。同步开放的线下问卷也收获用户踊跃填写,大家写下对这一未完之作的创作意见与反馈,为仍在打磨的动画提供真实宝贵的创作参考。在此刻,用户不再是隔着屏幕观望故事的局外人,而是真正参与到IP内容的共建之中。

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从线上到线下,腾讯视频OFFLINE以优质内容连接用户

这场《猫武士》首部官方动画主创见面会,同样是本届腾讯视频动漫大赏线下活动系列里至关重要的一站,它的意义远不止一场粉丝分享会,而是搭建起创作者与同好线下碰面的专属场域。

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8月8日至8月16日,腾讯视频OFFLINE联合儒意电影,开启腾讯视频动漫大赏十城百场展映,涵盖北京、上海、广州、深圳、杭州、武汉、成都、重庆、郑州、苏州等城市。活动除了有线下观影、痛楼打卡等经典互动玩法,更重磅推出“特别惊喜”——ANIME PARK限定乐园同步亮相,联动复兴乐园、思南公馆、INS LAND新乐园等场地打造沉浸式国漫夜游体验,为用户带来从“观看动画”到“走入动画世界”的体验升级。