随着2K Studios宣布成立新的AAA级工作室,并招募了前FIFA开发团队,同时打出足球相关的品牌标识,整个游戏界都在猜测这对EA和Konami意味着什么。尽管eFootball依然活跃,本周早些时候还发布了最新补丁,但EA FC依然是足球模拟游戏领域的绝对霸主。如今2K明确表态要挑战EA,那么Small Axe Studio的新游戏需要做些什么才能对EA FC构成真正的威胁? 首先,必须打磨好比赛引擎。对于体育游戏而言,最重要的莫过于让实际的比赛体验变得有趣。外围的一切固然重要,也在整体游戏体验中扮演关键角色,但相比开哨后的对决,它们都不值一提。EA FC和eFootball多年来的表现证明,这往往说起来容易做起来难。足球是一项复杂的运动,球场上有着众多球员,而现实中不断演变的战术也让玩家期望在主机上得到还原。这种微妙的平衡意味着即便是EA,拥有三十年的游戏开发积累,每次新作发售时也常遭批评。如果2K能推出一款手感出色的游戏,那便是真正威胁的第一大步。 其次,争取有意义的授权。虽然前面承认外围内容不是一切,但也要意识到它们并非毫无价值。授权看起来似乎并不至关重要,因为球衣皮肤或记分牌上的名字并不会改变游戏体验;但现实是,体育游戏的一大吸引力恰恰在于看到并操控真实世界的球员和球队。2K不必拿下所有能找到的顶级联赛,做到Football Manager级别的联赛和球员库,但它必须达成重要的合作协议,让玩家在游戏中看到熟悉的脸庞和队徽。这些授权将直接影响新作在FIFA与EA FC阵地面前的吸引力。 总而言之,2K想从EA FC的地盘上分一杯羹,光有声势还不够。引擎和授权,一个关乎核心体验,一个关乎情感连接,缺一不可。Small Axe Studio能否做到?我们拭目以待。
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