2026年,技术正在成为游戏全球化竞争中的重要变量。
它不仅影响游戏企业的研发效率、运营效率与营销效率,也正在进一步进入产品创新、技术架构和全球化部署等核心环节,改变游戏企业做产品、做增长的方式。
据伽马数据《2026中国游戏产业AI发展报告》测算,AI技术有望为中国游戏产业带来533亿-846亿元的新增市场空间,到2030年,AI也有望成为推动游戏企业游戏业务净利润增长的重要因素之一,带来超500亿元的利润增量。
更值得关注的是,AI正在逐步进入游戏产业的真实业务场景。报告显示,中国游戏收入TOP50企业中,80%已公开开展AI相关布局;2026年1-6月流水TOP100移动游戏中,约15%的产品接入AI相关玩法,而这些产品的流水占比达到42.6%。
换句话说,技术工具的变化正在给游戏的产品、运营和全球化增长打开新的可能性。
一方面,越来越多企业开始通过数据与技术能力提升增长效率,在竞争激烈的全球市场寻找新突破口。另一方面,AI与云等新技术正在进一步拓展游戏产品与商业化的可能性。技术能力既能帮助企业降本增效,也能让过去难以实现的产品形态和玩法成为可能,为游戏全球化带来新的增长空间。
技术能力如何真正进入游戏业务?
AI Agent、云与算力还能为游戏研发和运营带来哪些变化?
当技术基础设施不断升级,游戏全球化又会出现哪些新的增长机会?
8月31日,DataEye L!NK联合WebEye,并携手Google Cloud,将在北京举办「云游万象·增长有方」——2026游戏全球化破局闭门晚宴。共同探索这些正在发生的行业变化。
现场,DataEye将从全球手游行业买量数据出发,拆解当前全球手游投放市场的趋势变化与增长机会;WebEye将聚焦AI Agent,探讨AI如何进入游戏运营环节,重塑运营效率与增长方式;Google Cloud则将进一步分享AI与云技术如何推动游戏持续演进,探索延长游戏生命周期、创新游戏体验的新可能。
从市场判断,到运营提效,再到产品生命周期,三场分享将从不同维度讨论游戏全球化增长正在发生的变化。
与此同时,本次晚宴还将邀请游戏研发商和研运一体企业核心人士参与,围绕全球市场机会、买量趋势、产品创新、运营效率与全球化增长展开面对面交流。
50-100位行业核心人士,研发×技术专家同桌交流,在真实的业务场景中讨论AI、云与游戏全球化正在发生的变化,以及下一阶段可能出现的新机会。
8月31日,北京。DataEye L!NK「云游万象·增长有方」——2026游戏全球化破局闭门晚宴,期待与行业同行一起,重新审视AI+游戏正在打开的800亿级市场空间,以及游戏全球化下一阶段的新增长机会。
本次活动席位有限,仅面向定向邀约嘉宾开放,欢迎后台私信发送【报名】即刻参与!
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