欢迎来到《地下城主》,这是PC Gamer的常规RPG专栏。本周,Harvey Randall再次登台,试图说服你:你的RPG同伴应该被设计成固执、惹人厌、满身缺点的小混蛋——否则你就是在浪费叙事金矿。 在我《博德之门3》的荣誉模式通关中,我攻略了盖尔。你可以在这里看到我对这位被低估的法师男孩的全部想法。但真正让他成为我史上最爱的RPG恋爱对象之一的,不是他的机智,也不是他那头漂亮的头发,而是一场他表现得像个斤斤计较的小混蛋的对话。 在你俩共度第一个浪漫之夜后,盖尔——就像任何一个缺乏安全感的家伙一样——问你他在床上的表现如何。如果你回答:“还行吧。”他会彻底闹别扭,就差没去Reddit的AITA版面发帖控诉了。 “没人会因为天气‘还行’而哭泣,”他说,配音演员Tim Downie用尽全部力气,把那种安静的、阴郁的、赌气的情绪塞进每个字里。“没有君主因为‘还行’的统治而被推翻。没有艺术品因为‘还行’而被烧毁——因为它们被称作杰作,而不仅仅是‘还行’。” 然后他威胁要炸掉自己,自称“一个装着可能毁灭世界之力的脆弱容器。也许最好不要摇晃这样的容器。” 我想指出,盖尔这么做很糟糕——这是一种极其有毒、令人不快、尖锐刺人的回应,仅仅因为你说了他在床上只是“可以接受”。糟糕到绕了一圈反而成了梗。但这也恰恰巩固了我为什么喜欢他的恋爱线,为什么喜欢他——因为这让他变得立体、丰满。 这对他的人物塑造也完全成立。盖尔本质上是被魔法女神培养起来的。在他第一段试图取悦一个对他拥有绝对权力之人的关系里,他必然对批评极度敏感。尤其是前任让他去自爆之后——他的不安全感真实得令人心疼。 所以,给你的同伴一点可恨的空间吧。让他们在关键对话里耍脾气,让他们说出让你翻白眼的蠢话,让他们偶尔活像个自私鬼。因为只有在那些让人想怒吼的瞬间,玩家才会真正意识到——哦,我们是在一起的。而正因为一起经历了这些糟糕的时刻,爱才变得值得。
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