很多人以为解谜游戏天生就是烧脑的,但事实上,解谜游戏也有两种。一种像乔纳森·布洛的《见证者》,每一步都在考验你的逻辑推理能力,玩久了脑壳疼。另一种则像最愚蠢、最暴力的射击游戏一样,让人获得纯粹而沉沦的快感——而这正是PopCap Games的绝活。 在本世纪初,PopCap是休闲解谜游戏领域的“邪恶魔术师”,他们打造的《宝石迷阵》和《植物大战僵尸》,对玩家多巴胺的掌控能力至今难有对手。如今,该公司的两款黄金时代作品——《宝石迷阵2》和《宝石迷阵3》的Xbox 360版本,已经加入Xbox Game Pass主机端阵容。 《宝石迷阵》最初于千禧年之际作为网页游戏问世,本质上是一个简单到近乎“无礼”的三消游戏,类似于世嘉的《Columns》和任天堂的《Panel de Pon》。屏幕上满布彩色宝石,你只需交换相邻两颗,凑齐三个及以上即可消除,然后新的宝石落下,如此循环。四个或五个宝石连在一起,还会生成带爆炸效果的特殊宝石。玩法就这么简单。 但PopCap的设计师并不会声称自己创造了什么新奇或颠覆性的东西。他们的真正本领,是把一个简单的点子打磨到近乎荒谬的完美程度。干脆利落的操作手感、极具冲击力的音效设计、专业级的难度曲线,加上闪闪发亮的华丽画面,让玩家在兴奋与放松之间被牢牢钉住。整个游戏就像一团千禧年风格的屏幕保护程序美学,而幸福,只是下一次连锁消除的距离。 很多人习惯在手机上游玩三消时关掉声音,但我想劝你反过来试试《宝石迷阵》:戴上好耳机,锁定它。这款游戏的音景真是一绝,急切又充满希望的合成器音乐在层层叮当声中涌动。当你连出一个漂亮的连锁,一个低沉有力、带着巨大混响的男声会用“EXCELLENT”赞美你——那种满足感,比任何奖励都令人上瘾。
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