自2024年2月迪士尼向Epic Games注资15亿美元、承诺打造一个“持久、开放且可互操作”的宇宙以来,已过去两年半。迪士尼CEO鲍勃·伊格尔当时称,这是公司进军游戏领域最大的一次布局。如今,经过两年半的等待和数个Fortnite岛屿的试水,我们终于看到了一个真正符合当初承诺的东西:一个在机制上与Fortnite本身产生联动的迪士尼乐园体验。 然而,自2024年公告以来,大多数上线的内容都是零散独立的,与乐园并无关联。2025年11月,Disneyland Game Rush以创意岛形式上线,庆祝迪士尼乐园70周年,玩家被带入以“太空山”和“鬼屋”为原型的迷你游戏中——虽然有趣,但完全构建在Fortnite内部,没有任何与实际乐园游览相连接的设计。同年12月,配合Disney+剧集第二季推出的“波西·杰克逊:怪兽围攻”岛也属于同类。 在乐园一侧,幻想工程团队一直在用大量相同的基础技术进行平行实验。魔法王国的“巴斯光年星际历险”现已使用虚幻引擎驱动实时计分。 就在今年6月,笔者独家提前目睹了在迪士尼乐园“加勒比海盗”中亮相的下一代动画人偶系统。这个海盗会实时变成一具骷髅,并非由传统动画人偶机械驱动,而是基于虚幻引擎渲染工具打造的投影管线。 事实证明,这一新增内容在乐园粉丝中引发了不小的争议。
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