兄弟们,近期隔壁服总策划尹明镇发布了一则开发者日记,重点谈到了地下城手游6大问题,包括特性选项系统、角色平衡调整、精英副本绝望之塔改版、副本疲劳消耗、金币、单手模式改版等,同时向全体玩家致歉。
就在开发者日记的结尾,尹明镇提到了,“如果我们的确做错了,请严厉批评。”
大家都清楚,虽然国服手游已经有很高的自主权,但是主要的更新内容还是要看隔壁服,尹明镇作为救火的老策划,讲述的问题都很实在。
然而,我想说的是尹明镇提到的金币问题,放在手游也依旧是一个难以解决的问题。
尹明镇认为,由于难以预料新增金币可能带来的连锁反应,因此在当前版本中,只能谨慎添加金币的使用途径,未来也会持续管理该货币,请各位玩家在游戏时予以参考。
说回国服手游的金币问题,主要还是用在了强化、增幅和装备升星上,策划卡恩在7月版本上线了金币返还活动,让大家积攒了不少的金币。
可是有个问题一直没解决,就是小号的强化根本跟不上,想要多弄一个全身20的难度直线上升,仓库就剩下10多万炉岩碳用不上了。
前面数据博主墨羽狼也提到了这个问题,吐槽,仓库的炉岩碳都快发霉了,希望策划卡恩能够就强化消耗的金币进行一波改版,要不然小号根本就不想玩了。
说到强化系统消耗金币,就用刚上线的暗夜使者为例,策划卡恩已经不送强化20卷了,其他部位也只是送了强化12,越来越抠搜了。
你别小看强化20武器的费用,就拿我刚玩的暗夜使者小号,从17强化到20就点了103手,消耗了7000万金币,直接把小号的金币掏空了。
关于金币获取的途径,策划将哥布林金库的奖励提高了,还有黑龙团本的700万金币,世界领主也有送金币,不考虑强化的情况下,是可以存不少金币的。
要是你想要把小号的装备强化到20,那还得借助仓库的金币箱子。
仅就强化系统消耗的金币现状,墨羽狼就提出两个建议:
1、将金币消耗调整下降100倍,这样就能让兄弟们点完仓库的炉岩碳,也能提升小号的强化等级;
2、强化系统早就被淘汰了,应该调整金币消耗,要不然小号根本没人玩了。
有一说一,就目前的游戏现状,很少玩家能够达成6个角色全身强化20,不是因为没有炉岩碳强化,而是因为金币根本经不起折腾。
这是零氪玩家毕业后的抗魔,19万抗魔根本没什么用。
那问题来了,不少玩家都在反馈强化系统消耗金币过多,为什么策划就是没有改动?
个人认为,除了隔壁服没有相关的金币改版计划之外,更关键的是本月道具已经习惯上价值3000万金币的本月道具,也算是一个消耗玩家泰拉的关键道具了。
简单总结:
我用小号强化了一把20武器,提升了大几百抗魔,不如装备升星带来的提升,只不过如今大多角色都陆续毕业5星套装了,全身强化反而成了一个大问题。
#DNF手游装备升级#
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