打开网易新闻 查看精彩图片

原本以为K社动了三幻魔,就不会再动三幻神。毕竟这么多年来,卡池里的神之卡一直都是4张:三幻神+光之创造神。

就像青眼白龙时至今日依然是卡池里的最强凡骨一样,想着K社也会坚持原则,保住神之卡的逼格。没想到,原则还是败给了现实。

如今,游戏王OCG历史上的第5张神之卡出现了。它就是暗黑形态的太阳神的翼神龙。(说起来,这张卡好像也是翼神龙的马甲,狗K也不算打破原则)

不过话又说回来,三幻神要这逼格也没什么用。游戏王这个卡牌游戏,不能被玩家爽完,就是一坨。而且K社也还要卖卡赚钱,这波翼神龙的马甲升级,情怀与商业价值兼收。

打开网易新闻 查看精彩图片

首先是重头戏,新的神之卡:暗黑太阳神

高贵的神属性,还带有不受其他卡牌效果影响的“全抗”抗性。也算是还原了动漫里神之卡特有的神之抗性,之前出的三幻神本体就都没有这个待遇。

最大变化是自身变为了融合怪兽。这样待在额外卡组,不存在卡手的风险,且可以随意调度。

缺点则是需要的融合素材则指定了太阳神的翼神龙,也就是说构筑卡组的时候,需要把原版的翼神龙带上,不得不说这就是个废件。

打开网易新闻 查看精彩图片

另外这次还更新了一个不死鸟形态的异画卡图。

这个没什么好说的,就只是换了一下卡图而已。

打开网易新闻 查看精彩图片

再就是新增了太阳神的3个小弟,和1只上级怪兽

打开网易新闻 查看精彩图片

处刑人魔修罗大家应该都很熟悉。

曾经禁卡表里的常客,后来被更改了效果才被放出来。

打开网易新闻 查看精彩图片

因为能速发陷阱的效果,实卡里这张卡几乎与利希德高度绑定。不过事实上,魔修罗是马利克对战孔雀舞的时候用的过卡牌。

这波升级效果也做了强化,可以从卡组将魔法卡和陷阱卡直接盖到场上。将速攻魔法和通常陷阱卡盖放的情况下,那张卡在盖放的回合也能发动。

打开网易新闻 查看精彩图片

太阳神的杀戮机器,原版为屠杀巨灵。

屠杀巨灵的官方译名为钩刀魔,英文名为Gil Garth,直接音译就是基尔格斯。

打开网易新闻 查看精彩图片

这只怪兽同样是暗马利克的卡组怪兽。

在决斗城市篇多次登场,被马利克用作祭品,召唤太阳神的翼神龙。

所以这波暗黑太阳神升级,自然也就把这只怪兽作为小弟带上了。

打开网易新闻 查看精彩图片

电击拷问机同样是马利克对战孔雀舞的时候使用过的怪兽。

不过这只怪兽在TV版本中并不存在,而是只存在于原作漫画中。

打开网易新闻 查看精彩图片

因为漫画版本中电击拷问神鹰女郎和孔雀舞的画面过于惊悚,所以TV版中被比较温和的拘束足替代。

说起来,神鹰女郎的风格也是死亡重金属,感觉舞姐和马利克说不定也很搭。

打开网易新闻 查看精彩图片

地狱诗人,这只怪兽则是马利克与城之内对战的时候使用过的怪兽。

看起来这波太阳神的升级,主要集中在马利克与城之内还有孔雀舞的决斗中登场的怪兽。

打开网易新闻 查看精彩图片

漫画里的设定是4星怪兽,不用祭品就能出场。

比较奇葩的是被战斗破坏后,会进入对手的墓地,在对手墓地里不停吟唱 “地狱之诗”。效果是每回合削对方手牌,非常阴间。

实卡做了一些改动,没有了放到对手墓地的效果,改为留在自己墓地,但效果依旧是削对手手牌。

打开网易新闻 查看精彩图片

很明显,这只怪兽是作为马利克卡组王牌之一的熔岩魔神的升级版。

效果与原版的熔岩魔神在实战的作用基本一致,就是吃对方的2只怪兽,把自己特招到对方场上。

打开网易新闻 查看精彩图片

不过这个新版本算不算是升级,还不好说。

毕竟原版的熔岩魔神只是占用了1次通招,但这张新卡却限制了玩家,在登场以后只能进行1次特殊召唤。感觉有点得不偿失。

融合怪兽属性优势是存在于额外卡组,但是同样还需要1只额外的太阳神怪兽来作为融合素材。

两相对比,只能说是各有优劣。

最后还有本家的1张速攻魔法卡,1张通常陷阱卡,2张红阵和绿阵(永续陷阱卡和永续魔法卡)。因为时间有限,下次再说。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

不过这个绿阵(引诱至黑暗的太阳神)效果可以说是很精了。

因为按照K社规则,翼神龙的攻击力面板数值为?,而这个?在规则上视为原本攻击力是0点。

所以即便翼神龙被战斗破坏,玩家也不会受到生命值损伤,反而还能再恢复1000点的生命值。