随着索尼推进新游戏取消实体光盘的计划,玩家普遍担忧未来将面临 "花更多钱、拥有更少" 的局面。然而前史克威尔艾尼克斯商业策略师雅各布・纳沃克提出了一个反直觉的观点:完全数字化的 PS 商店反而可能让游戏变得更便宜。

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纳沃克在社交平台表示:"PS 商店的数字版很可能会降价。当前定价与零售渠道绑定,没有实体光盘的掣肘后,我们将看到类似 Steam 的更宽价格区间。" 他认为,纯数字环境会让各大发行商陷入持续的动态竞争,而非传统的店面价格战,这将倒逼全价游戏整体下行。他以《最终幻想 16》在 Steam 上的价格走势为例,指出一旦价格松动,降幅往往比预期更大。"PS 商店越走向纯数字,这一趋势就越明显,你会看到更多促销和动态定价,因为发行商之间的竞争会加剧。"

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这一理论并非毫无依据。Steam 平台确实常年充斥着各类打折活动,即便是 3A 大作也时常降价 20% 左右,折扣还能显著延长游戏的销售长尾。但反对的声音同样有力:新游戏的定价正在越来越高,即便是数字平台也不例外 ——《GTA6》确认纯数字发售,但其定价并未因此有任何松动。

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批评者指出,纳沃克的推论建立在太多 "可能" 之上。发行商或许会为了商店页面曝光而适度降价,但也可能在没有二手交易和游戏分享的环境中彻底放飞定价。Steam 的打折文化并未渗透到 PSN,更不用说任天堂 eShop。事实上,游戏销量以数字为主已持续多年,而所谓的降价趋势始终没有出现,这意味着短期内这一理论大概率仍停留在假设阶段。

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